Перейти к содержимому

Я заставил Миядзаки выбрать любимого персонажа Bloodsworn в The Duskbloods

I made Miyazaki choose his favorite Bloodsworn character in The Duskbloods

Игрокам, которым повезёт попасть в предстоящий закрытый сетевой тест The Duskblood, может быть интересно, какого персонажа выбрать. Хотя лучший выбор, скорее всего, зависит от стиля игры, директор игры Хидэтака Миядзаки в ходе круглого интервью, в котором недавно участвовал ресурс Shacknews, поделился своим любимым персонажем среди Братства Крови.

Когда мне хочется просто хорошо сыграть в матче, я обычно выбираю Зорка или иногда даже Лайлу — снайпера. Мне нравится возможность вступать в бой на дистанции, а не всегда бросаться в гущу сражения. С точки зрения дизайна персонажей мне также нравится Зорк, но кроме него, я очень люблю и Самира. Хотя, знаете, его стиль игры, вероятно, мне не очень подходит, и я бегу в бой, думая, что всё получится отлично, но всегда выходит наоборот.

Сладкий реактивный ранец Зорка, ракетная атака и удары в ближнем бою могут понравиться многим фанатам серии Soulsborne, включая самого Миядзаки. Он также отметил Лайлу, которая сильна в дальнем бою благодаря своему снайперскому оружию.

Это может быть вам интересно:

Черная мифология: геймплей боя Чжун Куй показывает возможность сражаться вместе с призываемыми существами или в их образе

Нажмите, чтобы воспроизвести видео

Обязательно ознакомьтесь с нашим первым впечатлением от закрытого сетевого теста The Duskblood, чтобы узнать больше о грядущей эксклюзивной игре FromSoftware для Nintendo Switch 2.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео
Фото аватара
Егор Смирнов

Началось всё просто: после очередного прохождения я понял, что хочу не просто «отметить игру пройденной», а разобраться, почему она зацепила. Почему саундтрек вызывает мурашки? Почему механика затягивает на сотни часов? Почему финал оставляет пустоту на несколько дней? Здесь я пишу именно об этом — о том, что происходит за экраном и внутри головы игрока. Люблю сложные RPG, тактические стратегии и инди с характером. Не признаю слово «казуал» как оскорбление — хорошая игра может быть любой сложности. Главное, чтобы за ней стояла идея. Если вам интересно читать не сухие факты, а впечатления живого человека — добро пожаловать.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.