
Наконец мы получили подробный обзор игры The Duskbloods и узнали множество деталей о следующем проекте FromSoftware. Одним из многих выделяющихся моментов стало то, как в игре реализована смерть персонажа. В отличие от предыдущих игр в жанре soulslike, The Duskbloods не наказывает игрока слишком строго за смерть, и в зависимости от стиля прохождения, таких случаев может быть немало.
Главный редактор Shacknews Асиф Хан смог поиграть в The Duskbloods в офисе FromSoftware в Токио, Япония. Описывая свой опыт прохождения, он подробно рассказал о смерти и о том, чем она отличается от других игр FromSoftware. «В первых трёх фазах Битвы на закате игроки могут возрождаться сколько угодно раз», — написал он.
Это может быть вам интересно:
Марти Страттон заявляет, что id Software полностью делает ставку на id Tech после сокращений в Xbox
В играх вроде Dark Souls и Elden Ring при смерти персонажа игрок терял ценные ресурсы (Души или Руны), которые можно было вернуть, вернувшись к месту гибели. Однако если игрок умирал снова, прежде чем успевал подобрать их, предметы исчезали навсегда. В The Duskbloods такой механики нет, хотя игроков всё же ждёт наказание (в виде Порока Меча), если их убивают другие игроки в Городах Ритуалов.
Система смерти — лишь один из аспектов The Duskbloods, в котором игра отступает от традиций предыдущих soulslike-проектов. Чтобы узнать больше о The Duskbloods, следите за новостями на Shacknews.





