Перейти к содержимому

Расширенный обзор GTA 6, целиком снятый из геймплейного процесса на PlayStation 5

GTA 6 extended look captured entirely from in-game footage on PlayStation 5

Перед тем как Rockstar и Netflix представили расширенный показ GTA 6, на Tudum — официальном сопутствующем сайте Netflix — было объявлено, что весь продемонстрированный материал был записан «исключительно из игрового процесса на PlayStation 5».

Партнёрство между Rockstar и гигантом стриминга демонстрирует выгодную синергию для обеих сторон. «Новейшая часть знаменитой серии выходит спустя 13 лет после премьеры Grand Theft Auto V — того же года, когда Netflix начал активно развивать оригинальные проекты», — говорится на сайте Tudum.

Временная эксклюзивность, хотя позже тем же днём видео появится на YouTube, знаменует собой ещё одну важную веху как для Netflix, так и для разработчиков GTA 6. «Анонсы Grand Theft Auto сами по себе становятся культурными событиями, — поясняет Брендон Ригг, вице-президент по неигровым сериалам. — Ожидание и преданность фанатов по отношению к Grand Theft Auto VI беспрецедентны, и мы гордимся тем, что Rockstar Games выбрала нас, чтобы впервые показать следующую главу истории Grand Theft Auto именно подписчикам Netflix. Это отражает то, чем, по нашему мнению, должен становиться Netflix — местом, где самые амбициозные повествования из любых медиа могут найти максимально широкую аудиторию».

Это может быть вам интересно:

Генеральный директор Аша Шарма говорит, что Xbox нужно подумать об доступности при создании следующей консоли

Нажмите, чтобы воспроизвести видео

За последние 12 часов ресурс Shacknews был завален новостями о GTA 6. Одна из публикаций рассказала, что Rockstar разработала совершенно новые инструменты для создания NPC, а другая успокоила игроков, заверив, что проблема утомительных поездок к следующему заданию была решена.

Следите за новостями на Shacknews, чтобы не пропустить дополнительную информацию, появившуюся после показа на Netflix и Rockstar.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео
Фото аватара
Ковалёв Артём

С игрой познакомился ещё в детстве — первой была «Тетрис» на старом кнопочном телефоне родителей. Потом были «Сталкер», «Фоллаут», всякие инди с Steam. Не претендую на звание эксперта — просто люблю копаться в сюжетах, сравнивать механики и делиться находками. Особенно тянет к малоизвестным проектам от независимых разработчиков. Если мой обзор поможет кому-то не пройти мимо хорошей игры — значит, не зря старался.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.