Перейти к содержимому

Генеральный директор Аша Шарма говорит, что Xbox нужно подумать об доступности при создании следующей консоли

CEO Asha Sharma says Xbox needs to be thinking about affordability in its next console

По мере бурного роста сектора искусственного интеллекта цены на компоненты в технологической отрасли продолжают расти, и это касается и игровой индустрии. Глава Xbox Аша Шарма заявила, что компания должна учитывать этот вызов, продвигаясь дальше в рамках проекта Helix — своего следующего поколения консолей.

Шарма поделилась этим мнением в недавнем интервью BBC. После обсуждения недавнего анонса Xbox программы перехода с дисков на цифровые версии игр, она также затронула тему роста стоимости компонентов и необходимости предлагать доступные варианты.

«При создании нового поколения консолей мы должны думать о производительности, но также об эффективности и доступности», — сказала Шарма. — «Мы все находимся посреди „Rampocalypse“ [кризиса роста цен]. Вся отрасль должна начать инновации в области доступности и эффективности. Раньше нам этого не приходилось делать, но сейчас, в условиях кризиса с аппаратным обеспечением и компонентами, всем нам необходимо задуматься об этом, внедрять новые решения и давать пользователям больше выбора в том, как они играют на своих консолях и как их покупают».

Недавно Xbox объявила, что цена консоли серии X, выпущенной к 25-летию Xbox, составит 899,99 долларов США. PlayStation 5 также подорожала во всех моделях, а Nintendo Switch 2 столкнётся с повышением цен в сентябре.

Поскольку Xbox продолжает работать над новым поколением консолей, следите за новостями и обновлениями на странице Xbox.

Фото аватара
Ковалёв Артём

С игрой познакомился ещё в детстве — первой была «Тетрис» на старом кнопочном телефоне родителей. Потом были «Сталкер», «Фоллаут», всякие инди с Steam. Не претендую на звание эксперта — просто люблю копаться в сюжетах, сравнивать механики и делиться находками. Особенно тянет к малоизвестным проектам от независимых разработчиков. Если мой обзор поможет кому-то не пройти мимо хорошей игры — значит, не зря старался.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.