Перейти к содержимому

World of Warcraft: Forever lead отвечает на вопросы, связанные с проблемами входа в бета-версию и количеством игроков

World of Warcraft: Forever lead addresses beta login issues & volume of players

На прошлой неделе стартовал бета-тест World of Warcraft: Forever, но начался он не совсем гладко: пользователи сообщали о проблемах с входом в игру, пытаясь взглянуть на то, что приготовила команда WoW: Classic. В ответ на эти трудности старший продюсер игры Том Эллис опубликовал пост, в котором объяснил, что пошло не так, а также рассказал о том, что команда уже сделала (и продолжает делать) для устранения неполадок.

Эллис опубликовал сообщение в своих социальных сетях, начав с объяснения, почему спустя 20 лет всё ещё возникают проблемы с входом в бета-версию World of Warcraft. Коротко говоря, изначально они не были готовы к такому наплыву игроков.

«Бета-тесты WoW обычно не привлекают огромного количества игроков, поэтому эта инфраструктура изначально не была особенно мощной», — пояснил Эллис.

Это может быть вам интересно:

Количество посетителей Tokyo Game Show 2026 превысило 257 000

Он добавил, что серверы изначально были настроены на обработку лишь нескольких подключений одновременно, но команда сразу же увеличила масштаб инфраструктуры, чтобы решить эту проблему:

Есть множество дополнительной информации о сокращении времени загрузки и задержек в игре, но в конечном счёте игроки теперь должны иметь возможность входить в игру и легче наслаждаться бета-тестом World of Warcraft: Forever. Если вы хотите присоединиться, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как зарегистрироваться. Также следите за новостями в теме World of Warcraft: Forever, чтобы не пропустить обновления.

Фото аватара
Иванова Анна

Игровой стаж – более 10 лет, активный участник игровых сообществ и форумов, прошла более 150 игр разных жанров. В этом блоге я пишу честные обзоры, делюсь лайфхаками по прохождению и рассказываю о том, что меня зацепило в новинках. Играю на PC и Nintendo Switch — обожаю портативный режим, когда можно уйти в игру в любом месте. Мои слабости — визуальные новеллы, уютные фермы и всё, что связано с космосом. Не боюсь признать, что иногда запускаю игру только ради саундтрека и атмосферы.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.