Перейти к содержимому

Разработчики World of Warcraft: Forever ведут борьбу, чтобы справиться с объёмом игроков в бета-тестировании

World of Warcraft: Forever's devs are fighting to keep up with beta player volume

Бета-тестирование World of Warcraft: Forever продолжает создавать хорошие проблемы для Blizzard, поскольку разработчики прилагают значительные усилия, чтобы успевать за наплывом игроков — по словам команды, отклик оказался беспрецедентным.

К настоящему моменту уже хорошо известно, что World of Warcraft: Forever пользуется популярностью. Руководителям проекта пришлось почти сразу же заняться вопросами входа в игру и перегрузкой серверов из-за количества игроков. Теперь исполнительный продюсер World of Warcraft и вице-президент Холли Лонгдейл заявила, что команде вновь пришлось принять специальные меры для увеличения числа участников бета-теста:

«Так вот… нам снова пришлось увеличить лимит игроков в бета-версии WoW: Forever. Дикое приключение продолжается».

Между тем, другие разработчики WoW выражают восхищение масштабом отклика на бета-тестирование Forever. Джош Гринфилд, разработчик WoW: Classic, назвал текущие показатели «самыми безумными цифрами за 17 лет моей работы в Blizzard и почти 8 лет, проведённых над Classic».

При таком сильном старте перспективы полноценного запуска в ноябре 2026 года выглядят многообещающе. Следите за новостями в теме World of Warcraft: Forever, чтобы не пропустить обновления.

Фото аватара
Ковалёв Артём

С игрой познакомился ещё в детстве — первой была «Тетрис» на старом кнопочном телефоне родителей. Потом были «Сталкер», «Фоллаут», всякие инди с Steam. Не претендую на звание эксперта — просто люблю копаться в сюжетах, сравнивать механики и делиться находками. Особенно тянет к малоизвестным проектам от независимых разработчиков. Если мой обзор поможет кому-то не пройти мимо хорошей игры — значит, не зря старался.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.