Перейти к содержимому

Предзаказ рамы Steam от Valve открыт, стартовая цена — 1059 долларов США

Valve's Steam Frame is available for pre-order, starts at $1,059 USD

На фоне продолжающегося кризиса с аппаратным обеспечением не было большой надежды на выход периферийного устройства Steam Frame от Valve. О новейшем VR-шлеме компании уже намекали почти год, но это было до того, как дефицит оперативной памяти достиг критической отметки. В понедельник Valve наконец представила Steam Frame и открыла предзаказы, однако устройство получилось недешёвым — его стартовая цена составляет 1059 долларов США.

Steam Frame от Valve будет оснащён процессором 4 нм Snapdragon 8 Gen 3, 16 ГБ унифицированной оперативной памяти LPDDR5X, частотой обновления 72–144 Гц и разрешением 2160×2160 на каждый глаз. Шлем будет работать под управлением новейшей операционной системы SteamOS 3, что позволит ему функционировать как полноценный ПК, а в комплекте идут самые современные контроллеры Steam Frame, совместимые как с VR-, так и с обычными играми. Подключение шлема осуществляется через беспроводной адаптер 6 ГГц с поддержкой технологии plug-and-play для более мощного и стабильного соединения. Дополнительные сведения о характеристиках шлема доступны на сайте Steam Frame.

Это может быть вам интересно:

Как доктор Овервотч превратилась из спокойного учёного в стильную вампиршу

Steam Frame был представлен в ноябре 2025 года вместе со Steam Machine и Steam Controller. Первоначально его выпуск был запланирован на лето 2026 года, однако из-за нехватки оперативной памяти и накопителей ходили слухи, что релиз шлема может быть тихо отложен.

Пользователи Steam могут начать регистрацию для бронирования Steam Frame уже сегодня на странице устройства. Модель на 256 ГБ будет стоить 1059 долларов США, а модель на 1 ТБ — 1299 долларов США, с возможностью выбора дополнительных опций. Регистрация завершится в четверг, 17 сентября, а отобранные покупатели получат по электронной почте уведомление о возможности совершить покупку.

Фото аватара
Ковалёв Артём

С игрой познакомился ещё в детстве — первой была «Тетрис» на старом кнопочном телефоне родителей. Потом были «Сталкер», «Фоллаут», всякие инди с Steam. Не претендую на звание эксперта — просто люблю копаться в сюжетах, сравнивать механики и делиться находками. Особенно тянет к малоизвестным проектам от независимых разработчиков. Если мой обзор поможет кому-то не пройти мимо хорошей игры — значит, не зря старался.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.