
На этой неделе PlayStation шокировала индустрию, объявив о расторжении соглашения на публикацию Physint — грядущей игры от Kojima Productions. Студия не объяснила причины такого решения, но новое расследование Bloomberg утверждает, что решение было связано с опасениями по поводу бюджета и продаж.
Джейсон Шрайер сообщил, что Physint превысила бюджет и сорвала сроки, что и привело компанию к решению прекратить партнёрство. Однако в видео по теме Шрайер уточнил, что неясно, насколько сильно игра вышла за рамки бюджета, и что могли присутствовать и другие факторы, например, конфликты личностей.
Это может быть вам интересно:
Разработчики Stellar Blade подтвердили выпуск карт памяти объёмом 32 ГБ для Nintendo Switch 2
Сам Хидео Кодзима написал, что PlayStation сообщил ему о планах отменить Physint этим летом. После разрыва геймдизайнер заключил сделку с Xbox, который теперь займётся публикацией Physint, а также ранее анонсированной OD.
Physint была представлена на мероприятии PlayStation в 2024 году. В прошлом году студия объявила, что Шарли Фрейзер и Дон Ли присоединились к актёрскому составу игры.





