Перейти к содержимому

Обновление 1.2 для Subnautica 2 «Buddy System» добавляет функции мультиплеера, включая голосовой чат вблизи

Subnautica 2 'Buddy System' Update 1.2 adds multiplayer features including proximity chat

Последнее обновление Subnautica 2 в раннем доступе предлагает множество функций, призванных сделать многопользовательскую игру ещё приятнее. Обновление 1.2, получившее название «Система напарников» (Buddy System), добавляет чат по proximity, эмоции, улучшенную систему обмена между игроками, совместные воскрешения и многое другое.

Компания Unknown Worlds рассказала о деталях обновления Subnautica 2 версии 1.2 в видеоблоге на YouTube-канале Subnautica. Пожалуй, самой захватывающей новинкой стал чат по proximity. Теперь игроки в кооперативе могут общаться голосом, когда находятся рядом, а по мере увеличения расстояния разговор будет затихать и переходить на радиосвязь. Вы сможете услышать, как друзья борются за выживание, и вместе погружаться в ещё более жуткие и безумные приключения на многочисленных глубинах океана.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео

Это может быть вам интересно:

Коды для загрузки закрытого тестирования Duskbloods доступны для подтвержденных участников

Система обмена также претерпела серьёзные изменения. Вместо того чтобы выбрасывать предметы и надеяться успеть подобрать всё, что упало, игроки теперь могут напрямую открывать рюкзаки друг друга и выбирать, что именно взять. Чтобы вы не беспокоились о воровстве, добавлена система уведомлений, которая оповестит вас, если кто-то начинает рыться в вашем рюкзаке. Просто отойдите — и обмен немедленно прекратится.

Другие нововведения в обновлении «Система напарников» включают эмоции для передачи физических реакций друзьям, а также возможность воскрешения: теперь игроки попадают в «состояние умирания», в течение которого союзники могут подойти и вернуть им кислород и здоровье. Мне очень понравилось то, что я увидел в раннем доступе Subnautica 2, и игра продолжает улучшаться. Следите за новостями и обновлениями в теме Subnautica 2.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео
Фото аватара
Ковалёв Артём

С игрой познакомился ещё в детстве — первой была «Тетрис» на старом кнопочном телефоне родителей. Потом были «Сталкер», «Фоллаут», всякие инди с Steam. Не претендую на звание эксперта — просто люблю копаться в сюжетах, сравнивать механики и делиться находками. Особенно тянет к малоизвестным проектам от независимых разработчиков. Если мой обзор поможет кому-то не пройти мимо хорошей игры — значит, не зря старался.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.