Перейти к содержимому

Job Simulator: Human Relations возвращает деньги бэкерам на Kickstarter после получения инвестиций

Job Simulator: Human Relations refunds Kickstarter backers after receiving investment

Не так часто разработчик игры получает значительное финансирование сразу после запуска кампании на Kickstarter, но именно это произошло с компанией FarBridge и её предстоящей игрой Job Simulator: Human Resources — по этой причине кампания отменяется, а деньги возвращаются первым сторонникам.

FarBridge объяснила ситуацию в коротком видео на своём канале YouTube, где генеральный директор Патрик Карри также рассказал о дальнейших шагах компании. Коротко говоря, разработчики изначально хотели профинансировать реализацию некоторых функций и найти тестировщиков перед запуском Human Relations, однако инвестиции от другой независимой студии, Enduring Games, сделали дополнительное финансирование ненужным. Учитывая это, кампания на Kickstarter отменяется, а средства возвращаются всем участникам. Тем не менее, страница кампании останется доступной, чтобы информировать заинтересованных поклонников и вести учёт обновлений.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео

Это может быть вам интересно:

Trivia Murder Party 3 выходит в Steam Early Access в сентябре

Карри также сообщил, что тестирование всё ещё будет проводиться, и сейчас уже можно зарегистрироваться. Команда по-прежнему заинтересована в отзывах игроков, чтобы протестировать функции и сделать Job Simulator: Human Relations максимально качественной игрой. В то время как большинство игр серии Job Simulator были ориентированы на VR, Human Relations делает шаг в сторону от этого, предлагая кооператив для четырёх игроков на обычном экране, которая выйдет на Steam при поддержке Owlchemy Labs — создателя и правообладателя оригинальной интеллектуальной собственности.

Теперь, когда финансирование обеспечено, вы можете ожидать больше новостей и обновлений о Job Simulator: Human Resources, следя за тематикой серии.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео
Фото аватара
Дмитрий Петров

Я хочу показать, что игры могут быть искусством, головоломкой и даже способом понять себя. Я пишу о том, что меня по-настоящему цепляет: о скрытых смыслах в старых квестах, о том, как заставить современный шутер работать на древнем ноутбуке, и о маленьких инди-шедеврах, которые проходят мимо большинства игроков.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.