
Массовые увольнения в Xbox в прошлом месяце затронули студию-разработчика Doom — id Software, что сразу вызвало спекуляции о будущем студии. В их числе был вопрос, будет ли компания и дальше использовать собственный игровой движок id Tech. В новом интервью Марти Страттон пояснил, что id Software не планирует отказываться от id Tech.
Марти Страттон, долгое время работавший продюсером и режиссёром в id Software, рассказал Windows Central о текущем состоянии компании после сокращений в Xbox, в ходе которых она потеряла значительную часть своего персонала. «Мы полностью делаем ставку на id Tech, — заявил Страттон в интервью. — Мы не переходим на Unreal Engine».
Это может быть вам интересно:
Известие о том, что id Software пострадала от сокращений в Xbox в июле, потрясло индустрию и заставило многих опасаться худшего за будущее компании. Главный редактор Асиф Хан предположил, что id Software может создать игру на движке Unreal Engine — популярном решении среди AAA-студий.
Пока id Software не анонсировала свой следующий проект (DLC для Doom: The Dark Ages вышло на следующий день после подтверждения увольнений в Xbox). Однако Марти Страттон заявляет, что компания «и впредь останется технологическим лидером».





