Перейти к содержимому

По сообщениям, PlayStation отказалась от проекта Хидэо Кодзимы Physint из-за опасений по поводу бюджета и продаж

PlayStation reportedly ditched Hideo Kojima’s Physint due to budget and sales concerns

На этой неделе PlayStation шокировала индустрию, объявив о расторжении соглашения на публикацию Physint — грядущей игры от Kojima Productions. Студия не объяснила причины такого решения, но новое расследование Bloomberg утверждает, что решение было связано с опасениями по поводу бюджета и продаж.

Джейсон Шрайер сообщил, что Physint превысила бюджет и сорвала сроки, что и привело компанию к решению прекратить партнёрство. Однако в видео по теме Шрайер уточнил, что неясно, насколько сильно игра вышла за рамки бюджета, и что могли присутствовать и другие факторы, например, конфликты личностей.

Это может быть вам интересно:

Разработчики Stellar Blade подтвердили выпуск карт памяти объёмом 32 ГБ для Nintendo Switch 2

Сам Хидео Кодзима написал, что PlayStation сообщил ему о планах отменить Physint этим летом. После разрыва геймдизайнер заключил сделку с Xbox, который теперь займётся публикацией Physint, а также ранее анонсированной OD.

Physint была представлена на мероприятии PlayStation в 2024 году. В прошлом году студия объявила, что Шарли Фрейзер и Дон Ли присоединились к актёрскому составу игры.

Фото аватара
Екатерина Михайлова

Я просто делюсь тем, что меня зацепило. Здесь вы найдёте и разборы диалогов, и смешные баги, и подборки игр для двоих, и даже небольшие текстовые квесты, которые я придумываю сама. Люблю нарративные игры, инди с необычной эстетикой и хорроры, в которые играю только днём. Верю, что хорошая игра — это не всегда про графику в 4K, а про то, о чём ты думаешь, выключив консоль.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.