
- Список изменений Wardogs, сезон 1 — 9 сентября 2026
- Устранение уязвимостей
- Система жалоб и модерация
- Обозреватель серверов и интерфейс
- Голосовой чат
- Геймплей и транспорт
- Производительность и стабильность
- Изменения баланса
- Группы опыта
- События опыта
- Изменения в экономике
- Разблокировки сезона 1.0: Карьера
- Разблокировки сезона 1.0: Медик
- Разблокировки сезона 1.0: Поддержка
- Разблокировки сезона 1.0: Водитель
Wardogs готовится войти в стадию раннего доступа, и студия Bulkhead опубликовала первый пакет заметок об обновлении, который изменит некоторые аспекты игры с момента запуска. Список изменений для первого сезона Wardogs охватывает производительность и стабильность, корректировки прогрессии и множество исправлений.
Это может быть вам интересно:
Список изменений Wardogs, сезон 1 — 9 сентября 2026
Компания Bulkhead опубликовала список изменений для первого сезона Wardogs 9 сентября 2026 года на своей странице в Steam. Хотя небольшая часть заметок касается производительности и исправлений, основной объём обновления посвящён изменениям в системе прогресса игроков.
Это может быть вам интересно:
Устранение уязвимостей
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам попасть в недоступное положение на крыше церкви.
Система жалоб и модерация
- Добавлена новая система отслеживания жалоб.
- Жалобы теперь взвешиваются: повторные и нечестные жалобы оказывают меньшее влияние.
- Теперь при отключённой функции завершения матча сообщения о блокировке читеров отображаются в сервере.
- Сообщение о вылете с сервера теперь появляется только в случае реальной блокировки.
Обозреватель серверов и интерфейс
- Переработана фильтрация в обозревателе серверов.
- Исправлено неправильное масштабирование изображений пользовательских серверов.
- Кнопка «Создать сервер» теперь ведёт напрямую на страницу создания.
Голосовой чат
- Исправлена проблема, при которой голосовой чат навсегда отключался после неудачного подключения. Теперь повторные подключения к каналу, функция нажатия для разговора и повторный вход работают корректно.
- Повышена надёжность голосового чата при нагрузке, добавлено визуальное отображение статуса связи.
Геймплей и транспорт
- Балансировка Z20 Lakota и исправление вялого тангажа.
- Теперь сглаживание ввода для вертолёта применяется ко всем устройствам ввода.
- У транспортных турелей теперь есть максимальная скорость вращения оператора.
- 155-мм, 122-мм снаряды и осветительные ракеты теперь занимают больше места в вашем снаряжении.
- Исправлена проблема с DPI, влиявшая на прицеливание из танков.
- Уменьшено дребезжание камеры преследования Z20 Lakota на 6 дБ.
Производительность и стабильность
- Теперь генерацию кадров DLSS можно отключить без перезапуска, а пул целей рендеринга настраивается.
- Сокращены обновления кэша теней, что уменьшает подтормаживания при переходе к управлению персонажем.
- Исправлены два сценария вылета в конвейере генерации кадров.
- Теперь отчёты о вылетах GPU содержат больше деталей, что позволяет быстрее реагировать на них.
- Удалена устаревшая графическая зависимость.
- Качество теней теперь ограничивается низким уровнем при высоких результатах теста, а не отключается полностью.
- Исправлен вылет, вызванный сетевыми вызовами, запланированными вне игрового потока.
- Исправлен вылет при закрытии всплывающей подсказки поля ввода чата.
- Теперь присоединиться к сессии через статус можно только, если вы в друзьях.
- Исправлен вылет, связанный со строительными объектами.
- Исправлен вылет при стрельбе из оружия, владелец которого уже покинул игру.
- Предметы, оставленные на земле, больше не влияют на навигацию, что немного улучшает производительность.
- Повышена надёжность запуска, с более понятными сообщениями при сбоях на раннем этапе и возможностью восстановления.
Изменения баланса
Проанализировав данные, мы приняли решение замедлить прокачку уровней с 10 по 20 и сгладить кривую после 35-го уровня. Это означает, что средние игроки с 20–25 часами игры будут находиться примерно на 20-м уровне, а тем, кто хочет получить самые ценные предметы (в топе 5%), придётся потратить больше усилий. Артиллерия перенесена на 90-й уровень карьеры, а тяжёлый танк — на 35-й уровень водителя. Также переработан трек водителя, чтобы обеспечить более насыщенное развитие через боевые машины. Цены на базу оперативного обеспечения и крупный молот в магазинах повышены, чтобы сделать их приобретение более осознанным выбором.
Это может быть вам интересно:
- Прокачка с 10 по 20 уровень замедлена, кривая сглаживается после 35-го уровня.
- Артиллерия перенесена на 90-й уровень карьеры, тяжёлый танк — на 35-й уровень водителя.
- Цены на базу оперативного обеспечения и крупный молот в магазинах повышены, чтобы сделать их приобретение более взвешенным решением.
Группы опыта
Ранее баланс был рассчитан специально под бета-тесты на выходных. Теперь он приведён в соответствие с тем, каким мы считаем его правильным. Каждый сезон будет иметь свою кривую опыта и свой порядок предметов.
- До уровня 6: без изменений.
- Уровень 6: 8 750 → 9 250, на 5,7% медленнее.
- Уровень 10: 25 000 → 35 000, на 40,0% медленнее.
- Уровень 15: 54 750 → 110 000, на 100,9% медленнее.
- Уровень 20: 111 500 → 250 000, на 124,2% медленнее.
- Уровень 25: 192 000 → 325 000, на 69,3% медленнее.
- Уровень 30: 293 750 → 400 000, на 36,2% медленнее.
- Уровень 35: 416 500 → 500 000, на 20,0% медленнее.
- Уровень 40: 551 250 → 650 000, на 17,9% медленнее.
- Уровень 45: 689 500 → 800 000, на 16,0% медленнее.
- Уровень 50: 838 000 → 1 000 000, на 19,3% медленнее.
События опыта
- Убийство игрока с воздушного транспорта: 300 XP → 250 XP.
- Продажа предмета из ящика снабжения за менее чем $75: 25 XP → 1 XP.
Изменения в экономике
Все изменения цен в одном месте. Уровни остаются в своих треках.
- Магазин, база оперативного обеспечения: $2 500 → $7 500.
- Магазин, крупный молот: $1 600 → $2 400.
- Карьер, артиллерийский танк: $400 000 → $500 000.
- Разведка, прицел 6–10x MRAD: $25 000 → $40 000.
- Разведка, прицел 6–10x MOA: $30 000 → $45 000.
- Поддержка, средний молот: $10 000 → $25 000.
- Поддержка, крупный молот: $25 000 → $75 000.
- Пилот, небольшой бронированный ящик снабжения: $5 000 → $10 000.
- Пилот, Little Bird с миниганами: $25 000 → $50 000.
- Пилот, Z20 Lakota: $50 000 → $35 000.
- Водитель, URAL: $50 000 → $35 000.
- Водитель, Dune Buggy: $35 000 → $25 000.
- Водитель, Kodiak Flatbed: $15 000 → $35 000.
- Водитель, музыкальная кассета H: $5 000 → $2 500.
- Перебалансирована кривая опыта по ролям с 6-го уровня и выше. Уровень 6 изменён с 8 750 до 9 250, примерно на 5,7% медленнее, с более значительным увеличением на уровне 10.
- Пересчитана кривая покупки ящиков снабжения: с 25–250 до 1–200, чтобы низкостоимостные предметы имели разумную цену и не могли использоваться в корыстных целях.
Разблокировки сезона 1.0: Карьера
- Спортивный парашют: уровень 36 → уровень 35.
- Большой рюкзак: уровень 56 → уровень 55.
- 762x54mm AP: уровень 83 → уровень 82.
- 556mm AP: уровень 85 → уровень 83.
- Deagle: уровень 90 → уровень 85.
- Артиллерийский танк: уровень 55 → уровень 90.
Разблокировки сезона 1.0: Медик
- Цилиндрический магазин PP-19 на 50 патронов: уровень 33 → уровень 29.
Разблокировки сезона 1.0: Поддержка
- Крупный молот: уровень 7 → уровень 8.
Разблокировки сезона 1.0: Водитель
- URAL: уровень 4 → уровень 3.
- Kodiak Assault: уровень 8 → уровень 6.
- Dune Buggy: уровень 10 → уровень 8.
- Kodiak Flatbed: уровень 2 → уровень 10.
- Крупный ящик снабжения: уровень 20 → уровень 16.
- URAL Covered: уровень 30 → уровень 18.
- Музыкальная кассета H: перенесена с 28-го уровня пилота на 23-й уровень водителя.
- URAL Attack: уровень 40 → уровень 25.
- Humvee с миниганом: уровень 35 → уровень 30.
- Тяжёлый танк: перенесён с 35-го уровня карьеры на 35-й уровень водителя.
Это полный список изменений первого сезона Wardogs перед запуском в ранний доступ. Оставайтесь с Shacknews, чтобы быть в курсе последних новостей о шутере от Bulkhead.





