Перейти к содержимому

Какое точное время выхода игры Wardogs?

What is the exact release time of Wardogs?

Wardogs взорвал сообщество игроков в жанре шутеров от первого лица. С тех пор как закончился бета-тест, игроки с нетерпением ждут возвращения в игру. Что ж, ожидание почти подошло к концу — студия Bulkhead официально подтвердила точное время выхода Wardogs по всему миру.

Какое точное время выхода Wardogs?

Точное время выхода Wardogs — 9:00 по тихоокеанскому времени / 12:00 по восточному времени 10 сентября 2026 года. Для игроков в североамериканских часовых поясах это довольно удобное время, но чем дальше на восток, тем сложнее. Ниже приведено время запуска игры в других регионах:

Это может быть вам интересно:

Список изменений патча Wardogs, сезон 1: корректировки прогрессии, исправление голосового чата и другое

  • 9:00 утра по тихоокеанскому времени, четверг, 10 сентября
  • 12:00 дня по восточному времени, четверг, 10 сентября
  • 13:00 по бразильскому времени, четверг, 10 сентября
  • 17:00 по британскому летнему времени, четверг, 10 сентября
  • 18:00 по центральноевропейскому летнему времени, четверг, 10 сентября
  • 19:00 по московскому времени, четверг, 10 сентября
  • 00:00 по сингапурскому времени, пятница, 11 сентября
  • 1:00 утра по японскому времени, пятница, 11 сентября
  • 2:00 утра по сиднейскому времени, пятница, 11 сентября
  • 4:00 утра по новозеландскому времени, пятница, 11 сентября

Как видите, моим австралийским и новозеландским друзьям придётся встать (или не ложиться спать) довольно поздно, если мы хотим начать играть в Wardogs сразу после запуска серверов. Хорошая новость в том, что это запуск в ранний доступ, так что игра будет доступна постоянно с этого момента — за исключением возможных окон технического обслуживания или проблем с серверами.

Wardogs можно предзагрузить заранее, до выхода в ранний доступ 10 сентября. Оставайтесь с нами на странице Wardogs на Shacknews — мы продолжаем освещать хитовую MilSim-игру от Bulkhead.

Фото аватара
Ковалёв Артём

С игрой познакомился ещё в детстве — первой была «Тетрис» на старом кнопочном телефоне родителей. Потом были «Сталкер», «Фоллаут», всякие инди с Steam. Не претендую на звание эксперта — просто люблю копаться в сюжетах, сравнивать механики и делиться находками. Особенно тянет к малоизвестным проектам от независимых разработчиков. Если мой обзор поможет кому-то не пройти мимо хорошей игры — значит, не зря старался.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.