Перейти к содержимому

Где найти Печать воина — Mortal Shell 2

Where to find the Slayer Seal - Mortal Shell 2

В игре Mortal Shell 2 есть несколько Печатей, которые можно использовать, и одна из них — Печать Убийцы — делает прохождение немного проще. У Печати Убийцы есть недостаток, но если вы не против ограничений, то вам будет гораздо легче сражаться с боссами.

Загляните на нашу ИНТЕРАКТИВНУЮ КАРТУ MORTAL SHELL 2.

Где найти Печать Убийцы

Печать Убийцы находится в Замке Мозга, куда вы попадаете сразу после короткого туториала. Её можно найти в боковой комнате, на каменном стуле, откуда открывается вид на мир. Печать Убийцы — это своего рода «лёгкий режим» в Mortal Shell 2. При активации Печати Убийцы достижения отключаются, зато вы получаете множество других преимуществ.

Это может быть вам интересно:

Как использовать катапульту и куда попадает самодельный снаряд — Mortal Shell 2

Благодаря Печати Убийцы вторичное оружие наносит Урон на Износ, что позволяет вам контратаковать врагов, когда шкала заполнится. Такая атака почти смертельна и наносит значительный урон. Кроме того, при успешной контратаке вы восстанавливаете Здоровье и Решимость.

Стоит ли использовать Печать Убийцы?

Если только вы действительно не испытываете серьёзных трудностей с прохождением Mortal Shell 2, использовать Печать Убийцы не стоит. На карте достаточно материалов для прокачки, а собирать Скользящие Обрывки для прокачки легко. Улучшив Вестника и своё оружие, вы быстро сможете справляться с первыми участками игры.


Теперь, когда Печать Убийцы у вас, нужно решить, будете ли вы её использовать. Она облегчит игру, но вы не получите достижения. Следите за обновлениями на нашей странице Mortal Shell 2, чтобы узнать больше.

Фото аватара
Егор Смирнов

Началось всё просто: после очередного прохождения я понял, что хочу не просто «отметить игру пройденной», а разобраться, почему она зацепила. Почему саундтрек вызывает мурашки? Почему механика затягивает на сотни часов? Почему финал оставляет пустоту на несколько дней? Здесь я пишу именно об этом — о том, что происходит за экраном и внутри головы игрока. Люблю сложные RPG, тактические стратегии и инди с характером. Не признаю слово «казуал» как оскорбление — хорошая игра может быть любой сложности. Главное, чтобы за ней стояла идея. Если вам интересно читать не сухие факты, а впечатления живого человека — добро пожаловать.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.