Перейти к содержимому

Самый быстрый способ прокачать Разведку — Вардоги

Fastest way to level Recon - Wardogs

Класс Разведчика — один из самых медленных по прокачке в Wardogs. Как и классы Водителя и Лётчика, он требует очень специфического стиля игры, при котором вы будете участвовать в бою гораздо меньше, чем штурмовики. Есть несколько способов быстро прокачать Разведчика, а также некоторые моменты, на которые стоит обратить внимание.

Как прокачать Разведчика

Лучший способ быстро прокачать Разведчика на ранних этапах — использовать бинокль, пока не откроете монокуляр. Как только монокуляр станет доступен, экипируйте его и начинайте помечать врагов для своих союзников. Двигайтесь вместе с отрядом, залезьте повыше на здание или делайте всё необходимое, чтобы замечать врагов, которых затем убьёт ваша команда.

Большая часть опыта для прокачки Разведчика на ранних уровнях будет поступать именно за пометку врагов. Ваша цель на этом этапе — не быть снайпером, а быть наблюдателем, поскольку винтовка Снайпера — крайне слабый выбор в бою. Она не убивает врага с одного выстрела в голову и является однозарядной винтовкой с продувкой. Она медленная и слабая.

Достигнув 5-го уровня, вы получите доступ к винтовке SKS, которая значительно лучше, чем Снайперская винтовка. Это позволит вам немного расширить свои действия, получать убийства и при этом продолжать помечать врагов для команды.

Это может быть вам интересно:

Как работает режим «Владение точкой» — Wardogs

The SKS on the Recon reward track

Пока вы этим занимаетесь, не забывайте обыскивать поверженных игроков в поиске дальномеров и более мощных снайперских винтовок. Также проверяйте вершины башен — оружие и снаряжение появляются на паллетах на крышах.

Прокачка Разведчика потребует от вас больших усилий и очень специфического подхода. Убийств вы получите немного, но при этом будете помогать своей команде. Держите голову ниже, помечайте врагов, а когда добудете хорошую снайперскую винтовку — наслаждайтесь результатами своего труда. Загляните на нашу страницу по Wardogs, чтобы получить больше помощи.

Фото аватара
Егор Смирнов

Началось всё просто: после очередного прохождения я понял, что хочу не просто «отметить игру пройденной», а разобраться, почему она зацепила. Почему саундтрек вызывает мурашки? Почему механика затягивает на сотни часов? Почему финал оставляет пустоту на несколько дней? Здесь я пишу именно об этом — о том, что происходит за экраном и внутри головы игрока. Люблю сложные RPG, тактические стратегии и инди с характером. Не признаю слово «казуал» как оскорбление — хорошая игра может быть любой сложности. Главное, чтобы за ней стояла идея. Если вам интересно читать не сухие факты, а впечатления живого человека — добро пожаловать.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.