Перейти к содержимому

Call of Duty: Modern Warfare 4 — даты начала и окончания бета-тестирования

Call of Duty: Modern Warfare 4 beta start and end dates

Activision и Infinity Ward дают игрокам возможность впервые попробовать Call of Duty: Modern Warfare 4 в ближайшие несколько недель. Это включает период раннего доступа для тех, кто предзаказал игру, а также открытый бета-тест, доступный всем желающим. Ниже приведены даты и время, когда вы сможете присоединиться к игровому процессу.

Когда пройдут ранний доступ и открытый бета-тест Modern Warfare 4?

Период раннего доступа к Call of Duty: Modern Warfare 4 начнётся в пятницу, 21 августа, в 11:00 по тихоокеанскому времени / 14:00 по восточному, сразу после презентации Call of Duty Next. Ранний доступ продлится до вторника, 25 августа, в 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному. Доступ будет предоставлен только игрокам на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Открытый бета-тест Call of Duty: Modern Warfare 4 начнётся в пятницу, 28 августа, в 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному и продлится до вторника, 1 сентября, в 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному. Он будет доступен на всех платформах, включая Nintendo Switch 2.

Ранний доступ к Modern Warfare 4 включит различные многопользовательские режимы, в том числе несколько карт 6 на 6 и режим Kill Block. Также полностью можно будет пройти миссию «Entrenched» из одиночной кампании. В выходные открытого бета-теста будут доступны все вышеупомянутые режимы, а также добавятся режим «Война: Опорный пункт» и карта Zodiac Resurgence для Call of Duty: Warzone.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео

Доступ к раннему тестированию Call of Duty: Modern Warfare 4 предоставляется после предзаказа игры. Тем, кто оформил цифровой предзаказ, доступ предоставляется автоматически. При покупке физической копии в розничном магазине ключ обычно печатается в чеке и может быть активирован на сайте Call of Duty. Игроки могут загрузить сборки раннего доступа или открытого бета-теста за день до их официального запуска.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео
Фото аватара
Егор Смирнов

Началось всё просто: после очередного прохождения я понял, что хочу не просто «отметить игру пройденной», а разобраться, почему она зацепила. Почему саундтрек вызывает мурашки? Почему механика затягивает на сотни часов? Почему финал оставляет пустоту на несколько дней? Здесь я пишу именно об этом — о том, что происходит за экраном и внутри головы игрока. Люблю сложные RPG, тактические стратегии и инди с характером. Не признаю слово «казуал» как оскорбление — хорошая игра может быть любой сложности. Главное, чтобы за ней стояла идея. Если вам интересно читать не сухие факты, а впечатления живого человека — добро пожаловать.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.