Перейти к содержимому

Bit Reactor вернула некоторых уволенных сотрудников к работе после успеха Star Wars Zero Company

Bit Reactor has returned some furloughed employees to work after success of Star Wars Zero Company

Когда до релиза Star Wars Zero Company оставался всего месяц, студия-разработчик Bit Reactor отправила большую часть своего персонала в простой. Спустя более чем месяц после выхода игры Bit Reactor начала процесс возвращения сотрудников с простоя на работу.

О своём решении студия объявила в заявлении в социальных сетях. «На этой неделе мы начали процесс возвращения большего числа наших сотрудников к работе в Bit Reactor», — написал генеральный директор Грег Фёртш. Когда в прошлом месяце стало известно о простое в Bit Reactor, сообщалось, что у мэрилендской студии закончились средства незадолго до релиза Zero Company.

Star Wars Zero Company продала более миллиона копий после своего запуска в августе. Похоже, игра оказалась достаточно успешной, чтобы позволить сотрудникам Bit Reactor вернуться к работе.

В заявлении также говорится, что в будущем студия поделится дополнительными новостями о себе и игре Star Wars Zero Company.

Фото аватара
Егор Смирнов

Началось всё просто: после очередного прохождения я понял, что хочу не просто «отметить игру пройденной», а разобраться, почему она зацепила. Почему саундтрек вызывает мурашки? Почему механика затягивает на сотни часов? Почему финал оставляет пустоту на несколько дней? Здесь я пишу именно об этом — о том, что происходит за экраном и внутри головы игрока. Люблю сложные RPG, тактические стратегии и инди с характером. Не признаю слово «казуал» как оскорбление — хорошая игра может быть любой сложности. Главное, чтобы за ней стояла идея. Если вам интересно читать не сухие факты, а впечатления живого человека — добро пожаловать.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.