
Steam Frame уже доступен, и первые пользователи и тестировщики активно его испытывают, в результате чего выяснилось, что устройство медленно заряжается. Эта проблема была устранена в недавнем обновлении SteamOS для нового VR-шлема от Valve.
Примечания к патчу Steam Frame SteamOS 0.3.0
Steam Frame уже здесь! Наш беспроводной VR-шлем и контроллеры, доступные сейчас в следующих моделях:
Steam Frame 256 ГБ
Steam Frame 1 ТБ
Зарегистрируйтесь сейчас и узнайте больше на @Steam https://t.co/N9IvWskQRP pic.twitter.com/9sfIUSjiwLЭто может быть вам интересно:
— Valve (@valvesoftware) 14 сентября 2026 года
В конце прошлой недели Valve опубликовала примечания к патчу SteamOS 0.3.0, в которых представлено множество ранних исправлений и улучшений для устройства. Важно отметить, что теперь зарядка работает лучше, когда Steam Frame находится в выключенном состоянии или режиме сна. Ранее пользователи сообщали о медленной зарядке — вопросе, который поднимался в обзоре PC Gamer, — казалось, что устройство потребляет меньше энергии, чем способен выдать адаптер. Valve подробно объяснила причину, указав на различия в скорости зарядки на участках от 0 до 65 процентов и от 65 до полной зарядки. Теперь скорость зарядки увеличена, особенно в тех случаях, когда устройство было полностью выключено. Полный список изменений также включает и другие небольшие правки, которые можно посмотреть ниже:
Общее
- Значительно более быстрая зарядка при выключенном устройстве или в режиме сна
- Улучшено отслеживание контроллеров при активных тактильных эффектах
- Повышена стабильность и надёжность системы при высокой нагрузке
- Исправлена ошибка микрофона с «искажённым звуком»
Пользовательский интерфейс
- Исправлен параметр «Сглаживание движения» для каждого приложения — «Принудительное постоянное включение» (ранее игнорировался)
- Улучшено поведение сглаживания движения в игре Alyx
- Добавлен контроль в настройках VR за «затемнением игры при открытом дашборде»
- Настройки VR —> «Игровая зона» больше не показывают границы автоматически
Для разработчиков
- Изменены критерии производительности Playable, позволяющие использовать любое разрешение (ранее: 1440p)
- Исправления Vulkan-слоя для повышения совместимости игр
- Несколько улучшений общей производительности системы / ОС
- Несколько улучшений графической производительности (Mesa)
Это всё, что вошло в примечания к патчу Steam Frame SteamOS 0.3.0. Следите за новостями и обновлениями по теме Steam Frame.





