Перейти к содержимому

Время будет продолжать идти даже в городах и подземельях в ремейке Ocarina of Time

Time will continue to move even in towns & dungeons in Ocarina of Time remake

На этой неделе наконец состоялось масштабное представление ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, в ходе которого стали известны важные детали, включая изменения по сравнению с оригиналом. Одно из них — сама механика времени. В отличие от оригинальной Ocarina of Time, где время останавливалось в городах и подземельях, в ремейке течение времени станет постоянным, за небольшими исключениями.

Эта деталь была озвучена на презентации Nintendo Direct, посвящённой 40-летию серии The Legend of Zelda. В сегменте, посвящённом Городу Замка, продемонстрировали, что время будет продолжать «двигаться вперёд, независимо от того, где вы находитесь».

Нажмите, чтобы воспроизвести видео

Это может быть вам интересно:

Персонажи будут озвучены в кат-сценах ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Это серьёзное изменение по сравнению с оригинальной Ocarina of Time, где время останавливалось при входе в такие локации, как Город Замка, деревня Какарико и подземелья — и это лишь некоторые примеры. Мы по-прежнему сможем управлять временем суток с помощью Окарины Времени, но постоянное течение дня и ночи по всем локациям станет интересным изменением атмосферы и прохождения ремейка.

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 4 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2. Следите за новостями на странице игры, чтобы не пропустить обновления.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео
Фото аватара
Андрей Смирнов

Делюсь своими мыслями об играх, помогаю другим игрокам и просто обсуждаю интересные проекты. Здесь вы найдёте честные обзоры, советы по прохождению и мои личные впечатления.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.