Перейти к содержимому

Шахматный мастер Соломон побеждает в голосовании за третьего персонажа в обновлении Deadlock City Never Sleeps

Chessmaster Solomon wins Deadlock City Never Sleeps update's third character vote

Третье голосование за персонажа для обновления Deadlock City Never Sleeps завершилось, и на этот раз победил Соломон. Этот эфирный гроссмейстер шахмат использует способности, основанные на шахматах, позволяя ему эффективно действовать в защите и атаке, тщательно маневрировать и ставить мат своим противникам, когда появляется возможность.

О победе Соломона в третьем голосовании за обновление City Never Sleeps было объявлено в блоге разработчиков на Steam.

Вот краткий обзор способностей Соломона, основанный на его описаниях в игре:


Размещение слона: создаёт слона, который остаётся на месте бессрочно. После размещения прицеливание/альтернативная атака (по умолчанию правый клик мыши) перемещает слона, накладывая постепенно затухающее замедление и нанося духовный урон врагам, сквозь которых он проходит. По прошествии некоторого времени активируются диагональные клетки, которые наносят дополнительный духовный урон при наступлении на них.

Это может быть вам интересно:

Bungie отреагировала на проблемы игроков с Marathon, анонсировав изменения карт и геймплея

Конь на королевском фланге: повышает союзника до уровня коня, даёт бонус к выносливости и барьеру на определённое время. Если способность используется на себе, барьер удваивается, но бонуса к выносливости не даётся. После размещения прицеливание/альтернативная атака (по умолчанию правый клик мыши) перемещает фигуру, делая её неуязвимой на время прыжка до приземления.

Батарея ладей: выпускает пару ладей, которые движутся вперёд, нанося духовный урон и обездвиживая противников при контакте. Если ладьи сталкиваются со стеной, они отражаются обратно в противоположном направлении.

Развитие ферзя: призывает ферзя, который падает в указанное место, нанося духовный урон в области. По прошествии некоторого времени ферзь активирует клетки по прямым линиям, повторно нанося духовный урон и оглушая противников. После размещения прицеливание/альтернативная атака (по умолчанию правый клик мыши) заставляет ферзя прыгнуть в указанное место, активируя те же эффекты, что и при первоначальном применении.


Вот и всё, что касается способностей Соломона. Он уже доступен в Deadlock, так что обязательно попробуйте его в деле, а также продолжайте голосовать — впереди новые персонажи для разблокировки в рамках обновления City Never Sleeps, и мы будем следить за ходом голосований.

Фото аватара
Андрей Смирнов

Делюсь своими мыслями об играх, помогаю другим игрокам и просто обсуждаю интересные проекты. Здесь вы найдёте честные обзоры, советы по прохождению и мои личные впечатления.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.