«Мерцающая надежда» — одна из самых коротких, но при этом сложных скитаний, доступных в игре Where Winds Meet. Чтобы продвинуться по сюжету этой истории, вам нужно будет поговорить с рядом персонажей, зажечь фонарь и изменить время суток. На последнем этапе вам потребуется использовать способность «Сияние ночного странника», поэтому обязательно установите её перед началом прохождения.

Как начать скитание «Мерцающая надежда»

Откройте карту в районе Скрытой горы и найдите в разделе «Скитания» запись «Мерцающая надежда». Там будет указано, что начинать историю нужно у утёса Брайтхейл. Чтобы успешно пройти квест, заранее подготовьтесь к финальной стадии, установив способность «Сияние ночного странника».

Только после этого вы сможете перейти к следующему этапу. В противном случае персонажи Юэя и А У не смогут завершить историю. Начните квест «Сияющее решение» у утёса Брайтхейл, поговорив с А У. Затем зажгите фонарь рядом с ним.

Сначала отправьтесь в указанное место и поговорите с девушкой в доме днём. После диалога переключитесь на ночь и заберите ключ у мужчины, находящегося неподалёку. Получив ключ, верните время обратно на день, откройте дверь и поговорите с девушкой.

Как завершить скитание «Мерцающая надежда»

После этого откройте меню времени и установите час Зи. Подойдите к фонарю и осмотрите его, чтобы отметить первую ночь. На следующий день снова переключитесь на час Зи и вновь осмотрите фонарь. После двух таких действий вы получите задание от Сюй Цзи.

Наконец, перейдите к часу Сюй на следующий день и оставайтесь рядом с фонарём. Там вы встретите Цай Хун. Поговорите с ней, используя кнопку взаимодействия.

Если задание не обновляется, проверьте, правильно ли вы осматривали фонарь после каждого перехода во времени. Это не сработает, если вы снова зажжёте фонарь в другую ночь — необходимо провести два осмотра именно в час Зи в течение двух дней.

Откройте карту и отправляйтесь к указанной точке. Перед тем как туда добраться, обязательно установите способность «Сияние ночного странника», иначе финальный диалог не запустится. Эту способность нужно выбрать в категории «Общие» или «Развлечения».

Добравшись до указанной метки, используйте эту способность, чтобы завершить историю. После этого поговорите с Юэей и А У, пока весь диалог не завершится. Как только диалог закончится, оба скитания будут отмечены как пройденные.