
Grand Theft Auto 6 получит самое разнообразное население NPC в истории Rockstar Games. Для этого компании пришлось разработать новые инструменты и потратить немало времени на исследования на местах, общаясь с людьми из самых разных слоёв общества.
В эксклюзивном отчёте издания Dazed Digital Джейми-Ли Ллойд, старший арт-директор по персонажам, заявила, что Rockstar Games разработала новые инструменты и рабочие процессы, позволившие команде создать «наиболее детализированное и разнообразное население персонажей из всех, что мы когда-либо делали». Это разнообразие проявляется в движениях персонажей, их одежде, способах взаимодействия с миром и самовыражения.
По словам Ллойд, создание разнообразного населения NPC стало возможным благодаря тесному сотрудничеству нескольких команд. Кроме того, достичь такого уровня разнообразия удалось благодаря десятилетним исследованиям Майами, проводившимся на местах. Исследовательская группа погрузилась в жизнь города и общалась с людьми из самых разных социальных и культурных слоёв.
Это может быть вам интересно:
NVIDIA (NVDA) по итогам второго квартала 2027 года превысила ожидания по выручке и прибыли на акцию
В отчёте также упоминается, что у игроков будет больше вариантов передвижения между локациями, а также затронут вопрос, как бессонные ночи будут влиять на внешний вид главных героев.
В ближайшее время выйдет ещё больше новостей о Grand Theft Auto 6, следите за обновлениями на Shacknews.





