Перейти к содержимому

Результаты третьего квартала 2026 финансового года компании Applied Materials (AMAT) превзошли ожидания по выручке, но не достигли прогноза EPS

Applied Materials (AMAT) Q3 FY26 earnings results beat revenue, but miss EPS whisper number

Компания Applied Materials (AMAT), занимающаяся производством полупроводникового оборудования, опубликовала финансовые результаты за третий квартал 2026 финансового года, и выглядит это в основном положительно для компании. Выручка Applied Materials достигла рекордного уровня для одного квартала и превысила ожидания, а прибыль на акцию (EPS), хотя и превзошла прогнозы Уолл-стрит, не смогла достичь так называемого «шепотного» значения (whisper number).

Applied Materials разместила отчёт за третий квартал 2026 финансового года на сайте для инвесторов. Объём выручки составил $9,12 млрд — это самый высокий показатель в истории компании за один квартал и выше консенсус-прогноза аналитиков в $9 млрд. Прибыль на акцию составила $3,50, что выше ожидавшихся Уолл-стрит $3,38, но ниже «шепотного» ожидания в $3,56 на акцию.

Это может быть вам интересно:

Pokemon Bank прекратит работу в феврале 2027 года

Applied Materials производит оборудование, с помощью которого другие компании изготавливают полупроводники. В условиях текущего бума искусственного интеллекта, когда спрос на компоненты и чипы особенно высок, спрос растёт и на продукцию Applied Materials. Рекордная квартальная выручка компании — лишь одна из многих историй на рынке, где технологические компании активно используют этот тренд, зачастую сворачивая другие направления ради его приоритетного развития, как это делает AMD. А с такими клиентами, как Apple, Micron, Samsung, SK Hynix и TSMC, использующими её продукты, Applied Materials остаётся в выгодной позиции для дальнейшего успеха по мере продолжения этой тенденции.

Следите за темой Applied Materials, чтобы не пропустить новые обновления и новости.

Фото аватара
Екатерина Михайлова

Я просто делюсь тем, что меня зацепило. Здесь вы найдёте и разборы диалогов, и смешные баги, и подборки игр для двоих, и даже небольшие текстовые квесты, которые я придумываю сама. Люблю нарративные игры, инди с необычной эстетикой и хорроры, в которые играю только днём. Верю, что хорошая игра — это не всегда про графику в 4K, а про то, о чём ты думаешь, выключив консоль.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.