Перейти к содержимому

Разработчик игры Moss студия Polyarc объявляет о закрытии

Moss developer Polyarc announces studio closure

На протяжении более чем десяти лет студия Polyarc считалась хранителем одной из самых известных серий в мире VR-игр. Серия Moss включала две основные игры и один спин-офф. Недавно платформер получил адаптацию для традиционных, не VR-платформ, и был выпущен на всех системах. Однако этого оказалось недостаточно, чтобы спасти студию: Polyarc объявила о своём закрытии.

На странице студии Polyarc в LinkedIn появился следующий пост:

Сегодня для Polyarc заканчивается целая эпоха.

После почти 12 лет, проведённых в этом захватывающем эмоциональном аттракционе под названием создание видеоигр, наше общее время подошло к концу. По мере того как мы завершаем активную разработку, прощаемся друг с другом.

Работать вместе все эти годы было честью. Приносить удивление и радость тем, кто играл в наши игры — привилегией. Спасибо всем, кто был частью Polyarc. Наш путь завершён.

Это может быть вам интересно:

Nintendo одерживает юридическую победу над пиратами Switch в Европе

В посте также была размещена таблица с данными сотрудников студии — в надежде, что их смогут взять на работу в другие компании.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео

Moss рассказывала историю юной мышки по имени Quill, путешествующей по волшебному миру, решая головоломки и сражаясь с заколдованными врагами, используя при этом передовые технологии виртуальной реальности. Даже несмотря на то, что серия изначально создавалась для VR, Polyarc сделала всё возможное, чтобы адаптировать её для традиционных игровых платформ — в этом году вышла игра Moss: The Forgotten Relic. Однако оказалось, что The Forgotten Relic стала последним усилием студии, которого так и не хватило, чтобы её спасти.

Игры серии Moss по-прежнему доступны в Steam и на других платформах, даже несмотря на то, что Polyarc прекращает свою деятельность.

Нажмите, чтобы воспроизвести видео
Фото аватара
Екатерина Михайлова

Я просто делюсь тем, что меня зацепило. Здесь вы найдёте и разборы диалогов, и смешные баги, и подборки игр для двоих, и даже небольшие текстовые квесты, которые я придумываю сама. Люблю нарративные игры, инди с необычной эстетикой и хорроры, в которые играю только днём. Верю, что хорошая игра — это не всегда про графику в 4K, а про то, о чём ты думаешь, выключив консоль.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.