Перейти к содержимому

PokemonXP отменяет мероприятие Pin Rally на третий день из-за хаотичных толп и очередей

PokemonXP cancels Day 3 Pin Rally after chaotic crowds and lines

Компания The Pokemon Company сообщила участникам чемпионата мира по Pokemon и события PokemonXP, что акция Pin Rally отменяется в воскресенье — третий и последний день мероприятия. Решение было принято после того, как в первые два дня шоу наблюдалось огромное скопление людей, стремившихся получить значки с изображениями своих любимых персонажей.

Уведомление было отправлено участникам чемпионата мира по Pokemon и PokemonXP через приложение Pokemon Events незадолго до 21:00 по тихоокеанскому времени сегодня вечером. «Здравствуй, Тренер, — говорится в сообщении. — Акция Pin Rally отменяется в воскресенье, 30 августа 2026 года».

Причина отмены не указана, однако, судя по личным наблюдениям, это, вероятно, связано с огромными толпами, которые собрались в центре «Москоу-центр» в пятницу и субботу, когда фанаты стремились получить эксклюзивные значки, раздававшиеся только в определённых точках мероприятия. Среди значков были покемоны вроде Джиратчи, Гренаджина и Ферроторна, но именно значки с Чаризардом и Амбэреоном привлекли наибольшее количество людей.

Это может быть вам интересно:

Разработчики Gamescom 2026 сообщили о краже оборудования со стендов на выставке

Это привело к общей неразберихе в первые часы мероприятия: сотрудники и организаторы пытались контролировать потоки посетителей, однако толпы постоянно выходили за пределы отведённых зон и, в частности, в случае с акцией по значку Амбэреона в пятницу, полностью перекрыли одну из главных проходных артерий выставки.

PokemonXP и чемпионат мира по Pokemon открылись сегодня утром в 8:00 по тихоокеанскому времени, а уже к 10:13 утра все 12 точек акции Pin Rally были закрыты на день. Посетителям пообещали, что они смогут попробовать снова в воскресенье, но теперь эта возможность больше не доступна.

Фото аватара
Дмитрий Петров

Я хочу показать, что игры могут быть искусством, головоломкой и даже способом понять себя. Я пишу о том, что меня по-настоящему цепляет: о скрытых смыслах в старых квестах, о том, как заставить современный шутер работать на древнем ноутбуке, и о маленьких инди-шедеврах, которые проходят мимо большинства игроков.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.