Правильно подобранная команда для Aniimo поможет вам легко побеждать в боях, особенно по мере получения более сильных Aniimo. Вам нужно обеспечить правильный баланс между силой атаки, Break-атаками, поддержкой и лечением в составе команды. Однако лучшая команда может отличаться в зависимости от того, на каком этапе игры вы находитесь. В этом руководстве мы покажем вам несколько лучших команд Aniimo для ранней, средней и поздней стадии игры.

Лучшие команды Aniimo для ранней стадии игры

Стартовая команда Helion

Helion — один из двух возможных Aniimo, с которых можно начать игру. Вы можете собрать сбалансированную команду, объединив Helion с дальнобойным атакующим, Breaker’ом и лекарем.

Helion (физический DPS) будет вашим основным ближним уронщиком. Celestis (дальнобойный магический DPS) добавит в команду дальнобойного персонажа, наносящего магический урон.

Вспомогательную роль выполнит Hummin (Break). Его способность снижает шкалу Break противника, что позволяет легко оглушать врагов во время боя.

Наконец, Flutternym (лекарь) будет поддерживать здоровье вашей команды за счёт пассивного лечения. Таким образом, при заполнении всех четырёх ролей ваша команда становится простой в управлении и универсальной в применении.

Стартовая команда Lunara (с фокусом на дальнюю атаку)

Второй вариант Aniimo, которого вы можете выбрать, — это Lunara. Если вы решите использовать Lunara в качестве главного персонажа, вы сможете создать команду, ориентированную на дальнюю атаку, но при этом способную эффективно действовать и в ближнем бою.

Lunara (дальнобойный магический DPS) будет выполнять роль дальнобойного уронщика, а Emberpup (ближний физический DPS) займётся поражением противников в рукопашной схватке. Это даёт вам удобное сочетание дальнего магического и ближнего физического урона.

Кроме того, вы можете добавить Hummin (Break), чтобы снижать шкалу Break врагов и облегчать их оглушение. Также в вашей команде должен быть Flutternym (лекарь), который возьмёт на себя восстановление здоровья в бою.

Лучшие команды Aniimo для средней стадии игры

Fenmane, Blazen, Luminelle и Besauce

Для лучшей команды на средней стадии игры Fenmane, Blazen, Luminelle и Besauce могут отлично дополнять друг друга. Они выполняют разные боевые роли и обеспечивают команде достойный урон, поддержку по Break, баффы и восстановление энергии.

Fenmane станет основным источником урона и будет отлично проявлять себя в бою. Чтобы получить его, необходимо эволюционировать Fentuft, используя 3 камня Roar.

Blazen выполняет роль Break. Чтобы призвать Blazen, нужно эволюционировать Bolty, используя 3 камня Roar. Это позволит вашей команде эффективно снижать шкалу Break противников.

Для поддержки вам понадобятся баффы от Luminelle. Чтобы призвать её, сначала нужно поймать Bulbly и эволюционировать его до Veilfloat. Затем вы сможете провести вторую эволюцию до Luminelle, используя 3 камня Roar.

Это может быть вам интересно:

Aniimo — решение памяти морфлинга из Серебряного пролива

Наконец, Besauce отвечает за восстановление энергии. В отличие от других, Besauce недоступен в открытом мире. Мы предоставим дополнительную информацию о том, как его поймать, в будущем.

Лучшие команды Aniimo для поздней стадии игры

Fulmintis – Rookey – Gracewing – Turbo

Fulmintis в роли DPS

Для урона на конечной стадии игры стоит обратить внимание на Fulmintis, у которого 130 единиц атаки. Особенно интересна его механика восстановления очков энергии. Талант Electro Stash позволяет ему восстанавливать 4 ОЭ каждый раз, когда одна из его атак попадает критическим ударом. Это создаёт удобный цикл, отлично работающий в сборках, ориентированных на параметр «Шанс критического удара».

У Fulmintis также есть полезные способности для исследования мира, включая полёт и маскировку. Маскировка позволяет оставаться незамеченным во время исследования, поэтому инвестиции в Fulmintis принесут пользу как в бою, так и при исследовании мира.

Rookey в роли Break

Что касается роли Break, Rookey, вероятно, является очень надёжным выбором. Хотя этот Aniimo имеет 105 пунктов Break, его самая важная способность — Bouncy Sling, которая увеличивает наносимый урон по шкале Break на 15% в течение 15 секунд после попадания по цели. Таким образом, Rookey не только наносит дополнительный Break-урон, но и помогает вам и вашим союзникам делать это легче.

Gracewing / Prismana Glacy в роли лекаря

Gracewing можно считать развитием концепции, заложенной в Flutterm, но он также добавляет в игру новые бонусы. Например, Gracewing создаёт Фантомных мух, которые при взаимодействии с ними дают союзнику 20 ОЭ. Его ультимейт восстанавливает всей команде 30% максимального здоровья от показателя здоровья самого Gracewing.

Вы также можете заменить Gracewing на Prismana Glacy, который увеличивает лечение на 20%. Если другой Aniimo использует свои способности или ультимейты, их здоровье автоматически восстанавливается на 0,5% от максимального значения.

Turbo в роли поддержки

Уникальная атака Turbo — Nimbi Burst — наносит урон по области и одновременно повышает урон других союзников. Этот Aniimo также предоставляет бафф: он может увеличить эффективность Break на 12%, или на 22%, если находится в тумане. Кроме того, Turbo может парить в воздухе. Если вы не хотите использовать Turbo, его можно заменить на Luminelle, если вашей команде требуются баффы молнии.