Dustloop пришёл из игры Guilty Gear (также разработанной ArcSys) и представляет собой использование воздушной атаки Сола Бэдгая (jumping dust) в момент отрыва от земли и непосредственно перед приземлением. Это означает, что атака выполняется дважды за один прыжок. После этого вы можете либо продолжить комбо с помощью различных продлений, снова использовать dustloop, либо завершить комбо мощными ударами. Я не играл за Сола в Guilty Gear, поэтому не слишком хорошо разбираюсь в нюансах dustloop’ов в этих играх, но нам важно понять лишь то, что атаки можно выполнять несколько раз до приземления, и после второго попадания можно продолжить комбо.
Пример этого можно посмотреть здесь
Как видно, он выполняет dustloop дважды, а затем завершает комбо броском и Volcanic Viper.
Если сравнить изображения j.D Сола и j.U Зуи, можно увидеть, что это практически одна и та же атака.


Это значит, что мы можем использовать j.U Зуи практически точно так же.
Продвинутое комбо в углу выглядит так:
Несколько советов при выполнении этого комбо: нажимайте кнопку j.U в момент отрыва от земли, а не в верхней точке прыжка. Также между вторым ближним тяжёлым ударом есть небольшая задержка.
Базовое комбо dustloop выглядит так (в качестве примера используется средний дракон для запуска):
запуск > 236M > j.U > j.U > c.H > завершение
Завершающий элемент зависит от количества уже нанесённых ударов. Наиболее оптимальные варианты: c.H > 236236U, c.H > 214H > 6H > c.H, 236236H или просто 235235H. (Подробнее об этом в следующем разделе)
Как уже упоминалось, для запуска противника можно использовать либо средний, либо тяжёлый дракон. Комбо с тяжёлым драконом идентично комбо со средним, поэтому я не буду его приводить отдельно. Кроме того, после анти-воздушного 2H можно перейти в средний дракон, а затем в dustloop. Если вы будете учить одно из этих комбо, это — самое важное, поскольку попасть 2H не так сложно, и это позволяет начать dustloop после множества разных атак, включая 66H анти-воздушную атаку или j.U.
Самый базовый вариант:
2H > 236M > j.U > j.U > c.H > завершение
j.U в dustloop (j.U в некоторых случаях можно использовать как безопасный прыжок в углу, поэтому это тоже важно)
j.U > 2H > 236M > j.U > j.U > c.H > завершение
Тяжёлый дракон с дальней дистанции (большой урон)
236H > рывок > 66H > 2H > 236M > j.U > j.U > c.H > завершение
Во всех этих случаях, если у вас нет метра или вы просто не хотите его тратить, можно завершить либо 22[H] для окисемэ, либо 623H для урона.
Атаки, которые позволяют перейти в двойной dustloop:
- 2H и все комбо, начинающиеся с 2H
- 236H
- j.U (воздух-воздух)
236H в двойной dustloop
236H > j.U > j.U > j.U > j.U > 236236H
j.U в двойной dustloop
j.U > 2H > 236M > j.U > j.U > j.U > j.U > 236236H
236H с дальней дистанции
236H > рывок > 66H > 2H > 236M > j.U > j.U > j.U > j.U > 236236H
Комбо всегда достигает лимита на следующем ударе после цикла, поэтому вы должны завершить его либо 236236H, либо 623H, либо 22[H].
Теперь идите и уничтожайте этих D-ранговых кнопкодавов!!!!!!





