
Как антагонист, противостоящий жизнерадостному и бодрому Человеку-пауку, Карнаж всегда был олицетворением кошмара, и в Marvel Tokon: Fighting Souls это не изменилось. Он — один из самых отталкивающих бойцов в списке, но при этом один из самых свирепых и причудливых. Если вы научитесь контролировать его жажду убийства, он станет опасным бойцом в любом месте вашей команды.
Карнаж в Marvel Tokon: Fighting Souls — краткий обзор
Сильные стороны:
- Множество атак на дальней дистанции и под необычными углами
- Хорошая мобильность благодаря некоторым специальным приёмам
- Огромный потенциал урона после активации состояния Некроз
- «Красный» — идеальный голос для игры маньяка
Слабые стороны:
- Нет снарядов, достигающих всего экрана
- Неловкая и медленная базовая мобильность
- Специальные приёмы передвижения могут заставить Карнажа рисковать
- Сложно рассчитать тайминг многоударных кнопок и использование Паразитической бомбы
Рекомендуемая позиция для ассиста:
- Атака сзади (Back Assault Assist)
Как играть за Карнажа
JohnnyChugs на Cortex
Карнаж может показаться странным выбором для любого игрока, который берёт его впервые. Его атаки разрозненные и многоударные, его фирменный механизм нужно активировать, чтобы раскрыть весь потенциал, а базовое передвижение кажется медленным вне специальных приёмов, использование которых может быть рискованным в неподходящее время. У него также нет снарядов, покрывающих весь экран, из-за чего его можно загнать в угол в перестрелке с персонажами, у которых такие снаряды есть. Однако он компенсирует это множеством приёмов, позволяющих быстро приблизиться к противнику или подтянуть его к себе. Таким образом, как только вы поймёте, как управлять Карнажем, вы сможете превратить некоторые его слабости в прикрытие для его по-настоящему жестоких сильных сторон.
Фирменные способности Карнажа — Паразитический клык, Паразитическая бомба и Некроз
JohnnyChugs на Cortex
Фирменные способности Карнажа — это путь к боли и разрушению. Паразитический клык — это атака на дальней дистанции, которая накладывает на противника состояние Некроза при попадании или блокировке. На земле вы можете использовать стоячую или приседающую низкую версию, чтобы ударить прямо перед собой. Стоячая версия имеет больший радиус, но не может поразить присевшего противника на максимальной дистанции, в то время как низкая версия может поразить стоящего противника, но не достигает такой же дистанции. Обе наземные версии можно дважды нажать после попадания или блока, чтобы Карнаж подтянул себя к противнику. Он даже может использовать воздушную атаку перед приземлением после подтягивания, чтобы застать присевшего противника врасплох сверху. Воздушная версия Паразитического клыка бьёт по диагонали вниз и вперёд. Вы не можете подтянуть себя к противнику с помощью воздушной версии, но легко можете перейти в другие воздушные приёмы Карнажа, такие как «Жестокий пронзатель» и «Разделывание».

Как только вы поразите противника Паразитическим клыком (нанеся урон или при блокировке), активируется Некроз, и рядом с его скилл-меткой начнёт медленно заполняться шкала. Когда Карнаж использует специальные приёмы во время активного Некроза, атаки получают автоматическое продолжение, нанося дополнительный урон. Более того, вы можете нажать кнопку фирменной способности ещё раз после любого специального приёма при попадании или блокировке, чтобы применить Паразитическую бомбу. Это взорвёт состояние Некроза, завершив его, но нанесёт дополнительный урон и подбросит противника, давая возможность для дальнейшей атаки. Тяжёлые атаки Карнажа также наносят больше ударов и больше урона при блокировке, если у противника активен Некроз. Как только состояние активировано (а сделать это очень легко), он создан для того, чтобы обстреливать противника ударами, запирая его в своих многоударных обычных атаках и дальних специальных приёмах, где любой удар может взорвать врага, подтянуть его или подбросить для по-настоящему дьявольской атаки.
Приёмы Карнажа
JohnnyChugs на Cortex
Лучшим инструментом Карнажа, по сути, во всех смыслах, является «Жестокий пронзатель». Он очень быстро выходит, имеет хорошую дистанцию и легко следует почти за любым действием Карнажа, если у противника ещё нет состояния Некроза. Ещё более коварно то, что версия EX (кнопка скилла + тяжёлая атака) «Жестокого пронзателя» обладает особым свойством: если вы попадёте почти на максимальной дистанции, противник будет резко подтянут к Карнажу, что позволит легко продолжить комбо для большого урона. Это работает как в наземной, так и в воздушной версии. Вы можете сбить противника с дистанции, или же после комбо, отталкивающего противника, снова резко подтянуть его обратно. На самом деле, обычный вызов ассиста в середине дистанции оттолкнёт противника как раз на нужное расстояние, чтобы зацепить его крюком и подтянуть.
Мой второй любимый инструмент в арсенале Карнажа — «Разделывание» (кнопка скилла + назад, только в воздухе). «Разделывание» запускает Карнажа вперёд с ударом ногой сверху вниз. К сожалению, это не оверхед, но тем не менее чрезвычайно полезно. Лёгкая и EX-версии запускают Карнажа к противнику, немного поднимаясь вверх перед ударом, который имеет огромную зону поражения сверху вниз. Средняя версия заставляет Карнажа выполнить удар на очень коротком горизонтальном расстоянии, но она сильнее лёгкой. В средней и тяжёлой версиях, если вы попадёте или заставите противника блокировать, вы можете немедленно вызвать ассист против прыжков, создав сильное продолжение комбо, или сделать приём безопасным при блокировке и, возможно, застать агрессивного противника врасплох.

Это может быть вам интересно:
Что касается других навыков Карнажа, «Калечение» (наземная кнопка скилла + назад) хорошо подходит для того, чтобы оттеснить противников через стены или к ним, а «Садистский серп» (наземная кнопка скилла + вперёд) полезен для подталкивания противников к стене после некоторых комбинаций. Тем временем «Топор гильотины» — это очень сильный приём, который можно заряжать и который имеет броню, позволяющую пережить атаки противника перед контратакой. Его заряженный удар также можно использовать как мощное завершение комбо, но нужно тщательно отработать тайминг. Эти приёмы более ситуативны, но каждый из них имеет своё место в общей хаотичной системе Карнажа.
Ассисты и синергия команды Карнажа

Примечание: Если Карнаж наложил Некроз на противника, эффект сохраняется и в его ассистах, поскольку они всё ещё на него реагируют.
- Ассист вперёд — Жестокий пронзатель (укол): Карнаж выстреливает рукой и пронзает противника, слегка подбрасывая его вверх.
- Ассист вниз — Садистский серп: Карнаж расширяет своё тело, превращаясь в пучок лезвий, поражающий любого противника, приближающегося к нему, эффективно контратакуя прыжки.
- Ассист сзади — Жестокий пронзатель (подтягивание): Карнаж бьёт противника и резко подтягивает его к себе, отбивая об пол при попадании.
Карнажа лучше всего использовать на позиции Атаки из-за способности «Жестокий пронзатель» подтягивать. Он быстрее большинства ассистов-атак и быстро подтягивает неподготовленного или находящегося в середине комбо противника в зону высокого урона. Его другие ассисты также быстры и хороши для неожиданных атак, но у других персонажей есть лучшие варианты для этих ролей, в то время как немногие чувствуют себя так же эффективно на позиции Атаки, как Карнаж.
Рекомендуемые ассисты:
- Стрелок: Призрачный гонщик, Мисс Марвел, Доктор Дум
- Анти-воздух: Железный человек, Магик, Росомаха
- Атака: Локи, Магнето, Железный человек
JohnnyChugs on Cortex
Выбирая персонажей для команды с Карнажом, ищите тех, кто может создавать продолжение комбо после его «Жестокого пронзателя» или «Разделывания», или же тех, кто может дать ему время, пока он восстанавливается после более крупных и неудобных по таймингу атак. Я использую Призрачного гонщика на позиции Стрелка, потому что его ассист-выстрел охватывает весь экран и имеет большую вертикальную зону, эффективно сбивая прыгающих противников на землю. Любой стрелок с полным экраном, который помогает Карнажу подготовить «Жестокий пронзатель», — хороший выбор.
На позиции Анти-воздух я получил лучшие результаты с Железным человеком, чтобы противостоять воздушному давлению, а также для создания очень лёгкого продолжения после «Разделывания». Он не только делает приём безопасным, но и, если вы попадёте средней или EX-версией, создаёт идеальные условия для простого воздушного добивания — от «Паразитического клыка» до «Жестокого пронзателя» и далее к следующему ассисту. В качестве ассиста Атаки я использовал его в основном для дополнительного давления, а также для продления комбо с помощью «Садистского серпа». EX-версия «Садистского серпа» имеет длинную анимацию, но вы можете вызвать длительный ассист, например, атаку Локи, примерно на середине EX-версии (или в самом начале лёгкой версии), чтобы заморозить противника и подбросить его. После этого вы можете сразу начать заряжать «Топор гильотины», чтобы завершить комбо взрывным уроном. Главное — вам нужен ассист Атаки, который будет удерживать противника в воздухе, пока играет анимация «Садистского серпа».

На этом всё, что нужно знать о Карнаже. Следите за нашим разделом Marvel Tokon: Fighting Souls, чтобы не пропустить новости и новый контент.





