Перейти к содержимому

Дертмаут | Руководство по Hollow Knight

Пройдя через Перевал короля, вы попадёте в Грязнуху. Грязнуха служит основной центральной зоной в игре Hollow Knight. Вы проведёте здесь немало времени во время прохождения. В этом городе расположено множество важных сервисов, необходимых для продвижения по игре, включая станцию стаекаров, торговцев и даже несколько секретов.

Встреча с Пожилым Жуком

Когда вы впервые приходите в город, он кажется довольно пустым. На данный момент просто поговорите с Пожилым Жуком рядом со Скамьёй. Этот персонаж выполняет роль наставника на протяжении всей истории и расскажет вам кое-что о происходящем в мире.

Для чего нужны скамьи?

Скамьи — это основные контрольные точки и безопасные зоны, разбросанные по всему Холловнесту. Отдых на скамье полностью восстанавливает ваше здоровье (маски), заполняет шкалу ОСНОВНОЙ ДУШИ и обновляет карту, отображая все недавно исследованные области (если у вас есть Компас Бродяги или другие картографические инструменты). Сидение на скамье также сохраняет прогресс игры, устанавливает точку возрождения после смерти и является единственным местом, где можно надеть или поменять очарования. Однако отдых имеет и обратную сторону: после сидения на скамье мир игры сбрасывается, и все поверженные вами обычные враги возрождаются.

Рекомендую на этом этапе присесть на скамью, чтобы создать точку сохранения. При желании вы можете исследовать остальную часть Грязнухи, чтобы составить общее представление о местности. Пока что здесь не так много можно сделать, пока мы не продвинемся дальше по основному сюжету.

Как добраться до Забытых Перекрёстков

Чтобы продвинуться по основному сюжету, нужно отправиться в следующую область. Добраться туда можно только через Колодец в центре Грязнухи. Когда будете готовы, спрыгните в Колодец, чтобы попасть в Забытые Перекрёстки.

Это руководство является частью нашего основного гайда по игре Hollow Knight. Обязательно загляните туда, чтобы найти подробные советы по боссам, маршрутам стаекаров, концовкам и другим аспектам игры.

Есть мысли по поводу нашего гайда по Грязнухе в Hollow Knight? Оставьте их в комментариях ниже.

Фото аватара
Егор Смирнов

Началось всё просто: после очередного прохождения я понял, что хочу не просто «отметить игру пройденной», а разобраться, почему она зацепила. Почему саундтрек вызывает мурашки? Почему механика затягивает на сотни часов? Почему финал оставляет пустоту на несколько дней? Здесь я пишу именно об этом — о том, что происходит за экраном и внутри головы игрока. Люблю сложные RPG, тактические стратегии и инди с характером. Не признаю слово «казуал» как оскорбление — хорошая игра может быть любой сложности. Главное, чтобы за ней стояла идея. Если вам интересно читать не сухие факты, а впечатления живого человека — добро пожаловать.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.