
- Даунтаун
- Как победить Художника
- Фаза 1
- Фаза 2
- Фаза 3
- Центральный Резонант
- Как победить Дезертира
- Фаза 1
- Фаза 2
- Фаза 3
- Резонант Западной зоны вторжения
- Как победить Танцовщицу
- Фаза 1
- Фаза 2
- Парковый Резонант
- Как победить Коллектив
- Фаза 1
- Фаза 2
- Фаза 3
- Резонант Подземного перехода
- Как победить Физика
- Неизвестный Резонант
- Как победить Содиректора
- Фаза 1
- Фаза 2
- Фаза 3
- Финальная фаза
В Control Resonant вам предстоит убить шесть Резонантов. Каждый из них дарит уникальные битвы с боссами и новые боевые способности. Одни Резонанты встречаются по сюжету, другие спрятаны в других местах. Если одолеть их всех, вы получите очень мощные боевые умения. Это руководство охватывает все локации Резонантов и объясняет, как победить каждого босса.
Даунтаун

Художник — первый Резонант, с которым вы столкнётесь в игре, так что пропустить эту встречу будет сложно. После успешной расправы с врагами вы сможете выбрать одну из трёх боевых способностей. Barrage позволяет стрелять снарядами по врагам, как Джесси Фейден в Control. Volatile Anomaly даёт возможность призвать сферу для стрельбы снарядами по ближайшим врагам, а также вы можете бросить сферу во врага, чтобы нанести дополнительный урон. Последний вариант — Shield, создающий барьер, который поглощает входящие атаки за счёт шкалы силы. Пока щит активен, вы можете врезаться во врагов, нанося им урон.
Как победить Художника
Вы встретите Художника в прологе игры Control Resonant. Эта странная парящая голова станет вашим первым противником, и хотя битва может показаться сложной поначалу, уклониться от её атак не так уж трудно, если понять, как с ними справляться. Бой состоит из трёх фаз.
Фаза 1
Первая фаза очень проста. Как только вы приблизитесь к Художнику, он начнёт запускать в вас предметы в виде машин. Просто продолжайте наступать и атакуйте при каждой возможности. Затем он поднимет две большие колонны и с грохотом обрушит их на землю.
Если он ударяет колоннами вертикально, просто уклоняйтесь в сторону или оставайтесь над атаками. Если колонны движутся горизонтально, старайтесь зависнуть в воздухе между ними. Атакуйте, уклоняясь от его ударов, пока не исчезнет первая синяя полоса здоровья.
Фаза 2
Как только вы доберётесь до первой синей точки, босс начнёт заряжать атаку на вас. При этом он поднимается в воздух, создавая под собой платформы. Запрыгивайте на эти платформы и ждите, пока босс перестанет подниматься, затем прыгайте к нему и атакуйте. Это прервёт атаку и заставит босса опуститься обратно на землю.
Затем продолжайте непрерывно атаковать его, но остерегайтесь его атак из первой фазы. У босса также появится новая атака: он откатывается назад и начинает ронять с неба валуны. Во время этой атаки уходите в стороны от босса, а не к нему. Причина в том, что валуны падают в направлении движения Художника, а не прямо на него.
Художник может выстроить несколько валунов в линию и запустить их в вас. Проще всего уклоняться от этих атак, оставаясь в воздухе.
Фаза 3
На поздних этапах боя Художник не использует новых атак — вы можете применять те же тактики, чтобы одолеть его. Просто продолжайте двигаться, прыгайте, когда нужно, и следите за валунами, падающими с потолка, и колоннами, которые обрушиваются сверху. Атакуйте, когда есть безопасный момент, и в конце концов вы победите Художника и завершите бой.
Центральный Резонант


Дезертир находится под землёй внутри Узорчатой фабрики в Центральном районе. Сначала нужно использовать Силовые ядра, чтобы открыть дверь, и спуститься на лифте. Оттуда вам нужно очистить красные сгустки, блокирующие трубы, чтобы добраться до Дезертира и начать битву. После победы вы сможете выбрать одну из двух боевых способностей. С помощью Ignite вы можете поджигать все атаки ближнего боя; Barrage, Shield и Volatile Anomaly наносят огненный урон и в конечном итоге вызывают эффект горения. Inferno позволяет выпускать волны огня во врагов, нанося им огненный урон и поджигая.
Как победить Дезертира

Если вы сражаетесь с Дезертиром в Control Resonant, возможно, у вас проблемы с уровнем силы персонажа. Перед боем зайдите в GAP и откройте меню улучшения оружия. В разделе Combo Finishes обязательно разблокируйте Wide Edge — это даст вам лучший завершающий комбо-удар. Кроме того, используйте любые доступные улучшения для повышения Aberrant Strength. Неважно, какие именно улучшения вы выберете; цель — просто повысить Aberrant Strength. После этого экипируйте Wide Edge в качестве завершающего комбо-удара в меню Loadout.
Фаза 1
Как только начнётся битва, начинайте убегать от Дезертира и используйте уклонение, чтобы перемещаться по арене. Также можно применять технику прыжка с уклонением, чтобы держаться подальше от лавы. Отойдя на некоторое расстояние от Дезертира, ждите подходящего момента и проведите пару комбо. Используйте Wide Edge для комбо, чтобы нанести максимальный урон.
Как только заметите, что Дезертир падает вперёд, подождите, пока он ударится о землю, а затем приближайтесь. Во время его падения можно использовать прыжок с уклонением, чтобы избежать возможного урона от Дезертира. Когда он упадёт, цельтесь в его лодыжки и колени, чтобы нанести приличный урон. Пока его грудная сфера открыта, не забывайте атаковать её. Уничтожение сферы даёт дополнительный урон, поэтому старайтесь уничтожать её каждый раз, когда он падает.
Фаза 2
Вторая фаза очень похожа на первую, за исключением того, что у Дезертира появляется новый вид атаки снарядами. Продолжайте бегать по арене, уклоняясь одновременно от снарядов и лавы. Ждите, пока Дезертир упадёт с неба, атакуйте его и отступайте в безопасное место.
Фаза 3
В третьей фазе ваша цель — уничтожить узлы, окружающие арену. Продолжайте двигаться по кругу, избегая лавы, и атакуйте узлы при каждой возможности. Использование Wide Edge позволит быстро их уничтожить, но не застревайте на одном месте только ради этого, потому что получение лишнего урона вреднее, чем потеря времени.
После уничтожения всех узлов вы перейдёте к четвёртой фазе. На этом этапе битва становится сложнее, так как безопасно атаковать становится трудно. Лучшая стратегия — левитировать к Дезертиру, когда он уязвим, нанести комбо с Wide Edge и выйти из зоны поражения. Вам нужно продолжать кружить по арене, чтобы не попасть под лаву.
Вы также можете использовать другие способности для атаки на Дезертира, чтобы нанести дополнительный урон, однако на этом этапе выживание — приоритет. Из-за отсутствия дополнительных капель здоровья старайтесь не получать ненужный урон. Просто продолжайте двигаться по кругу, и когда Дезертир станет уязвим, атакуйте его комбо, затем отступайте.
Резонант Западной зоны вторжения


Танцовщица находится в Театральном зале в Западной зоне вторжения. Прежде чем посетить область, где находится враг, убедитесь, что вы завершили разлом в Парковке, так как вам понадобится техника перемещения Shift, чтобы добраться до локации. После победы над Танцовщицей вы сможете получить одну из двух боевых техник. Одна из них называется Push — она позволяет отталкивать врагов телекинетическим ударом, который можно использовать, чтобы сбрасывать противников с краёв. Ground Slam позволяет сокрушать землю в воздухе, но её нельзя выполнить, стоя на земле; чем выше вы находитесь, тем сильнее будет удар.
Как победить Танцовщицу

У Танцовщицы две полоски здоровья. Соответственно, вам нужно пережить два раунда, прежде чем одолеть её. Желательно иметь способность, наносящую огненный урон, так как это позволит поджечь Танцовщицу и заставить её дрогнуть.
Фаза 1
Бой начинается с быстрых ударов Танцовщицы в ближнем бою. У вас есть время нанести пару ударов, но не стоит задерживаться рядом с ней надолго: после трёх атак нужно уклоняться от её вращательного удара. Также она может прыгнуть на вас, и чтобы избежать атаки, нужно сделать двойное уклонение. После завершения её комбо атакуйте её в уязвимый момент.
Используйте огненные и рукопашные атаки как можно чаще, чтобы увеличить дрожание Танцовщицы, и атакуйте её на расстоянии, чтобы не попасть под удар. Не пытайтесь принимать её удары; лучше уклоняйтесь, так как она может быстро снять большую часть здоровья.
Как только Танцовщица приблизится к концу первой полоски здоровья, её атаки станут более опасными. Они включают дополнительные удары в комбо, поэтому нужно дождаться окончания всего комбо, прежде чем атаковать её.
Фаза 2
После того как вы истощите её полоску здоровья в первый раз, Танцовщица перейдёт во вторую форму. Накопленное дрожание из первой формы не переносится во вторую — вам придётся накапливать его заново. Кроме того, Танцовщица получит новые приёмы, например, будет бросать в вас тела. Старайтесь уклоняться от этой атаки снарядами и ждите подходящего момента для действий.
По мере развития второй формы Танцовщица становится ещё быстрее и агрессивнее, чем в предыдущей. Теперь она может наносить несколько ударов, за которыми следует мощный прыжок. Вам нужно внимательно искать бреши в её паттернах движений и использовать цепочку уклонений, чтобы избежать длинных серий ударов. Когда она прыгает на вас, не пытайтесь атаковать — просто уклоняйтесь.
Применяйте огненную способность при возможности и атакуйте Танцовщицу каждый раз, когда после её комбо появляется брешь. Темп боя довольно высок, поэтому не стойте на месте и не атакуйте бездумно. Если вы знаете, как реагировать на её атаки и уклоняться от длинных комбо, то легко одолеете её.
Парковый Резонант


Коллектив находится за заплесневелыми воротами на дне ямы в центре Парка. Чтобы открыть ворота, необходимо поглотить все три плесени, присутствующие в локации. После открытия ворот войдите внутрь и используйте Reach и Shift, чтобы уничтожить щупальца на стенах локации. После победы над Коллективом вам нужно выбрать одну из двух боевых способностей. Spore Burst — это умение, позволяющее стрелять заплесневелыми снарядами из руки, которые накладывают на врагов эффект заражения. Заражённые враги получают периодический урон и взрываются, если нанести им огненный урон. Growth — это умение, позволяющее призвать заплесневелую турель, которая стреляет спорами во врагов.
Как победить Коллектив

Коллектив — один из тех боссов, которые могут стать сложными, если не знать, как к ним подойти. Перед вступлением в бой не используйте артефакт, позволяющий избавиться от плесени; его использование истощит ваше здоровье.
Это может быть вам интересно:
Фаза 1
Для начала обратите внимание на червей, кружащих вокруг Коллектива. Они не дают наносить урон боссу, пока живы, поэтому сначала нужно избавиться от них. Эти черви довольно предсказуемы, так что вы сможете уклоняться от их атак. Важно совершить рывок прямо перед тем, как они замахнутся головой. Лучше всего то, что если вам удастся идеально уклониться от их атак, вы сможете нанести значительный урон. Если у вас есть огненная способность, вы сможете быстро их одолеть.
Как только они исчезнут, можно начинать атаковать Коллектив. Платформинг на этой арене довольно сложен, поэтому всегда оставайтесь мобильными. Когда заметите, что из босса появляются пузыри плесени, старайтесь их уничтожить. Проблема в том, что Коллектив выбросит немного плесени, как только вы разобьёте пузырь.
Если появляются дополнительные черви, обязательно сначала уничтожьте их. Черви могут атаковать игрока своими плесневыми атаками, и одно успешное попадание может стоить большого количества очков здоровья. Если червей нет, сосредоточьтесь на других врагах, пока босс снова не станет уязвимым. Некоторые враги будут бронированы, поэтому сначала нужно снять их броню.
В ходе дальнейшего боя на Коллективе начнут появляться новые пузыри плесени. Их можно уничтожить в любой удобный момент, но важно следить за появлением новых червей. Как только появляются новые черви, приближайтесь к ним и уклоняйтесь от их атак; идеальное уклонение с атакой способно нанести огромный урон червям, а также атаки с огнём.
Фаза 2
Ближе к концу битвы вам, возможно, придётся сражаться с тремя червями одновременно. Уклоняться от них становится сложно, когда они приближаются друг к другу, поэтому просто бегайте, чтобы избежать их. Если вы активировали огненную способность, используйте её против них, когда они собираются вместе, чтобы атаковать больше червей одновременно. Убедитесь, что все черви уничтожены, прежде чем возвращаться к боссу.
Когда он снова станет уязвимым, подойдите к пузырям плесени и уничтожьте их. Заряжайте свои силовые способности перед атакой на пузыри, но не оставайтесь неподвижными слишком долго, так как босс будет продолжать запускать атаки плесенью по арене.
Фаза 3
Последняя фаза боя включает напряжённые действия, когда одновременно появляется много червей. Сосредоточьтесь на уклонении от их атак и не позволяйте им загнать вас в угол. Всегда держите огненную атаку наготове, если сможете её использовать, так как она поможет быстро избавиться от червей. Нет необходимости тратить много времени на борьбу с другими врагами, если они не стоят на пути.
Всегда уничтожайте каждый пузырь плесени, появляющийся на Коллективе. Этот бой даёт много возможностей восстановить здоровье, поэтому просто сосредоточьтесь на слабостях босса и не тратьте много времени на уничтожение других врагов. Продолжайте наносить урон открытым пузырям, уклоняйтесь от атак плесенью и убивайте червей, когда они появляются.
Резонант Подземного перехода

Резонант Подземного перехода находится на вершине Шипа. Используйте Shift, чтобы добраться до стены с красным ковром и подняться оттуда. Вам придётся сражаться с врагами на пути, чтобы расчистить проход в следующую область. Когда доберётесь до следующей зоны, соберите три Астральных ключа. Один ключ находится на востоке, другой — на севере, а третий — на юге. Сбор всех трёх ключей откроет вам доступ к дверям и арене, где вы будете сражаться с Физиком.

Победа над Физиком позволит вам выбрать две боевые способности. Первая способность называется Spike и даёт доступ к Астральному шипу. Она представлена хаотичным чёрным шаром, который атакует врагов вокруг вас. Второе использование сбивает цель с ног, а также атаки увеличивают эффект статуса Astralized. Он усиливает другие эффекты статуса и облегчает их накопление. Astral Rebuke бросает в цель самонаводящийся шип и поднимает её в воздух, накладывая эффект Lifted.
Как победить Физика

Физик обладает множеством уникальных приёмов и проводит большую часть боя в воздухе. Когда враг взлетает в небо, вам нужно последовать его примеру и сделать то же самое как можно скорее, так как он может атаковать с небес, и уклоняться от его атак, находясь на земле, будет гораздо сложнее.
Старайтесь оставаться в воздухе и двигаться на протяжении всего боя. Используйте свои навыки передвижения, чтобы постоянно перемещаться и менять позицию. Находясь в воздухе, вы легко сможете уклоняться от многих атак врага. Если вы не будете останавливаться и не будете стоять на земле, победить Физика не составит труда.
Неизвестный Резонант

Содиректор будет последним Резонантом, которого вы встретите в Control Resonant. Вы можете встретить Содиректора в Полевом офисе в Неизвестном. Чтобы получить доступ к локации, используйте исследовательские шары Pope, чтобы открыть доступ к самому западному острову, а оттуда переместиться на юго-восточный остров, где вы снова сможете использовать исследовательские шары Pope. Затем переместитесь на остров Эвакуационного здания и с помощью исследовательских шаров Pope доберётесь до острова с Полевым офисом.

После победы над Содиректором вы разблокируете Command, что позволяет превратить врага в союзника и заставить его сражаться вместе с вами. Имейте в виду, что для контроля над тяжёлыми врагами требуется больше зарядов Command.
Как победить Содиректора

Содиректор — один из самых сложных боссов в Control Resonant, поэтому к этому бою лучше подходить уже с Aberrant Power около 110. У босса много здоровья, и его атаки наносят огромный урон. Ещё одна полезная сборка — та, что наносит много урона Falter, так как это заставит Содиректора получать примерно двойной урон, пока он оглушён.
Однако самая проблемная вещь в этом боссе — его шкала контроля разума, которая медленно заполняется в течение всего боя. Каждое попадание Содиректора увеличивает скорость заполнения шкалы, и когда она заполнится полностью, вы мгновенно умираете, и нет способа уменьшить её значение. Поэтому вам нужно агрессивно атаковать и убить босса до того, как шкала заполнится.
Фаза 1
Содиректор начинает бой с луча, который нацеливается на некоторых Рейнджеров, расположенных по арене. Эти Рейнджеры не должны стать для вас проблемой, так как остальные Рейнджеры позаботятся о них. Просто сосредоточьтесь на боссе.
Содиректор большую часть времени проводит в воздухе на этом этапе боя. Вы можете использовать колонны на арене и свои способности передвижения, чтобы добраться до босса в ближнем бою и нанести несколько комбо, прежде чем сменить позицию. Дальняя атака — это луч, от которого легко уклониться, перемещаясь в стороны.
Однако когда вы слишком близко к боссу, Содиректор может выполнить кольцевую атаку. Вам нужно следить за внешним кольцом, которое начинает двигаться к боссу. Как только кольцо сомкнётся вокруг босса, сделайте рывок назад, чтобы выйти из зоны поражения. Затем снова приближайтесь, когда кольцо перестанет вращаться.
Если вы используете сборку с призывами, будьте осторожны со своими призывами, потому что Содиректор может взять их под контроль. Призывы с низким запасом здоровья, такие как плесневые турели, безопаснее, так как их легко заменить.
Фаза 2
Битва станет сложнее, когда Содиректор потеряет около трети своего HP, потому что он начнёт брать под контроль всех остальных Рейнджеров. Быстро уничтожьте их до того, как это произойдёт.
Содиректор также получает новую способность с бомбовой атакой. Эта способность запускает несколько небольших бомб в вашем направлении, которые взрываются при ударе о землю. Уклоняйтесь от этих ракет, летящих в вас, а затем убегайте от места их взрыва.
Кроме того, этот босс может поднять руки и затем ударить ими о землю. Если вы заметили эту анимацию, быстро отойдите от этой атаки.
Эта вращательная способность также станет более опасной, так как босс будет вращаться дольше и наносить гораздо больше урона. Кроме того, Содиректор может разрушать этой способностью некоторые колонны на арене, а также преследовать вас во время вращения. Не атакуйте босса в этом состоянии; просто бегайте по арене.
Фаза 3
Когда здоровье Содиректора упадёт до половины, на арене появятся Рейнджеры. Они будут помогать вам атаковать босса, но босс также может контролировать их разум. Вы узнаете, когда босс контролирует разум Рейнджера, так как босс будет использовать свой лазер, чтобы нацелиться на Рейнджера. Как только это произойдёт, важно убить Рейнджера, прежде чем он станет враждебным к вам.
Солдаты, расположенные по внешнему кольцу арены, будут иметь возможность запускать в вас серии из трёх ракет. Важно обращать внимание на появление солдат, уклоняться от ракет и возвращаться к боссу.
На этом этапе Содиректор не получает много новых атак, поэтому основная цель — продолжать наносить урон, избегая его существующих атак. Используйте свои способности передвижения, чтобы оставаться достаточно близко для атаки, но не задерживайтесь на одном месте слишком долго.
Финальная фаза
Последняя фаза боя заключается в том, чтобы справиться с Содиректором до того, как заполнится шкала контроля разума. Продолжайте накапливать Falter и используйте периоды оглушения для атаки и нанесения серьёзного урона.
Наседайте на босса и не получайте ненужных ударов. Уклоняйтесь от луча, бомб, ракет и вращательных атак и ищите возможности для атаки. При настойчивости и избегании лишнего урона вы сможете убить Содиректора до того, как шкала контроля разума заполнится.
Убийство Содиректора наградит игрока навыком Command, который даёт способность контролировать разум врагов.





