Перейти к содержимому

Bandai Namco сообщила о результатах первого квартала финансового года 2027, включая возврат пошлин в США

Bandai Namco Q1 FY27 earnings results reported US tariff refund

Bandai Namco стала последней компанией, которая представила отчёт за последний квартал, завершившийся в первом квартале финансового года 2027, а также последней, кто сообщил о возврате средств, связанном с американскими пошлинами. Сумма возврата не раскрывалась.

Результаты за первый квартал финансового года 2027 Bandai Namco опубликовала на сайте по работе с инвесторами. В сопутствующей презентации, приложенной к отчёту, Bandai Namco указала следующее в разделе подразделения «Игрушки и хобби»:

Это может быть вам интересно:

Игроки Marvel Tokon: Fighting Souls по-прежнему сталкиваются с проблемами на ПК после запуска

Bandai Namco определённо проделала большую работу самостоятельно. Компания достигла рекордной прибыли, в значительной степени благодаря бизнесу в сфере игрушек и хобби, который обеспечил 80 процентов операционной прибыли в предыдущем квартале. Тем не менее, Bandai Namco присоединилась к Nintendo, сообщив о возврате пошлин в минувшем квартале. Однако если Nintendo в своём отчёте указала сумму возврата в размере 300 миллионов долларов, Bandai Namco не раскрыла цифры, касающиеся возврата пошлин.

Правительство США вынуждено было выплачивать компенсации нескольким компаниям из-за пошлин Дональда Трампа, которые в феврале 2026 года были признаны Верховным судом незаконными. Поскольку Bandai Namco стала последней компанией, сообщившей о получении выгод, следите за темой пошлин, чтобы быть в курсе новостей и обновлений.

Фото аватара
Егор Смирнов

Началось всё просто: после очередного прохождения я понял, что хочу не просто «отметить игру пройденной», а разобраться, почему она зацепила. Почему саундтрек вызывает мурашки? Почему механика затягивает на сотни часов? Почему финал оставляет пустоту на несколько дней? Здесь я пишу именно об этом — о том, что происходит за экраном и внутри головы игрока. Люблю сложные RPG, тактические стратегии и инди с характером. Не признаю слово «казуал» как оскорбление — хорошая игра может быть любой сложности. Главное, чтобы за ней стояла идея. Если вам интересно читать не сухие факты, а впечатления живого человека — добро пожаловать.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.