Перейти к содержимому

Разработчик Hyper Light Drifter на грани закрытия после срыва сделки с издателем

Hyper Light Drifter developer on brink of shutdown after publisher deal falls through

Разработчик игры Hyper Light Drifter, студия Heart Machine, похоже, оказалась на грани выживания после недавнего неудачного опыта сотрудничества с издателем. Издатель отказался от проекта Heart Machine, в результате чего у команды не осталось активных проектов и, возможно, перспектив на будущее. Основатель студии Алкс Престон заявил, что студия вынуждена провести почти полное сокращение штата и может не пережить этот кризис.

Престон опубликовал следующее сообщение на своей странице в LinkedIn (через Wario64):

У меня очень тяжёлые новости.

Мы работали над анонсированным проектом при финансировании издателя. На этой неделе издатель решил больше не продолжать этот проект. Без этого ключевого источника дохода для студии, без других немедленных перспектив или дополнительных средств, почти всем сотрудникам студии пришлось сократить. Это разрушительно.

Всем пострадавшим будет оказана максимально возможная поддержка, включая помощь в трудоустройстве. Если вы знаете о вакансиях для чрезвычайно талантливых и добрых людей, пожалуйста, свяжитесь с нами — мы организуем взаимодействие.

Это может быть вам интересно:

007 First Light на Nintendo Switch 2 откладывается до марта 2027 года

Огромное спасибо всем невероятным людям, которые вложили свои силы и талант в создание потрясающих вещей в нашей студии. Спасибо нашему замечательному сообществу и фанатам.

Сейчас я ещё не знаю, выживет ли Heart Machine и каким образом. Развитие в условиях всё более сложной индустрии оказалось чрезвычайно трудным. Однако мы продолжим бороться, чтобы проложить себе путь.

Этот последний удар для Heart Machine произошёл почти через год после того, как студия объявила о прекращении разработки продолжения Hyper Light Breaker спустя несколько месяцев в Steam Early Access. Тогда это решение привело к масштабным сокращениям, но Heart Machine продолжила существовать, выпустив игру Possessor(s) при поддержке Devolver Digital. Неизвестно, чем именно был этот последний проект и кто был издателем, но события среды, похоже, поставили студию на грань закрытия.

Пока никто не знает, что будет дальше с Heart Machine, но мы обязательно будем следить за этой ситуацией на Shacknews и сообщим о любых новых событиях.

Фото аватара
Егор Смирнов

Началось всё просто: после очередного прохождения я понял, что хочу не просто «отметить игру пройденной», а разобраться, почему она зацепила. Почему саундтрек вызывает мурашки? Почему механика затягивает на сотни часов? Почему финал оставляет пустоту на несколько дней? Здесь я пишу именно об этом — о том, что происходит за экраном и внутри головы игрока. Люблю сложные RPG, тактические стратегии и инди с характером. Не признаю слово «казуал» как оскорбление — хорошая игра может быть любой сложности. Главное, чтобы за ней стояла идея. Если вам интересно читать не сухие факты, а впечатления живого человека — добро пожаловать.

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.